游戏手柄人机分析.doc
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综实践--戏From刘G1前言我的理解游戏手柄是人类联系现实与虚拟世界之间的纽带之一。而这条带子,在这么多年发展,它可以理直气壮的说,他已将现有的人机工程技术体现到极致。我选择这个产品来分析,确实有点不自量力,但是我还是想试试看,仅当成一种游戏者的狂热精神吧。录G1G2G3G4G5前言...2游戏手柄市场调研...4游戏手柄的人机分析...20游戏手柄外壳材料的选择及分析...43游戏手柄的设计...46G2G2.1G2.2G2.3G2.4G2.5场调研产品介绍产品分类产品使用环境产品市场调查设计定位产介绍游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对电脑上模拟角色等的控制。手柄设计大多左侧为方向键、右侧有4~6个功能键,根据手柄的种类不同还可能在别的部位加入更多的功能键,实现不同的功能。戏类wii类wii机,从传统2D?转变3D?&??戏更加样,时GAMECODE风格。功样,戏还可当高球棍、赛车盘。戏类PS3类戏PlayStationMove?J&/PlayStationEye摄头动,加内轴仪、轴加计场传感,头圆球可改变颜,实现诸咒语,还内麦克风语语控。戏类Xbox360类型手柄类型手柄这种手柄支持震动,操作也优化的最好,游戏默认的操作一般都很顺手,大多不需要再怎么设置。论做工、设计、操作手感、耐用性,在PC可用的手柄里面,这款都是一流,可以说是最好的PC游戏手柄了。这种产品所占的市场份额也较大,应用较广。所以我们主要讨论的是这种类型的手柄现场北通在5月的游戏手柄品牌关注分布中以绝对优势占据了五成以上份额。过硬的质量、舒适的手感、低廉的价格都成就了北通今日的霸主地位。后面我们将对北通经典产品进行人机分析产场环境环境这国经济飞发,们从求温饱现去求娱乐。各种戏笋,设备戏费随加。虽处机。这对戏场响并巨,从来看戏产费。经济时们更选择家戏会选择去费较高娱乐。两类伤毒性伤害:游戏手柄上腐蚀性、刺激性、放射性、过敏性等物质伤害身体、刺激眼睛或引起皮肤过敏等。设计不合理:游戏手柄设计不合理,容易引起使用者关节疲劳损伤。以及皮肤磨损等。问卷调查1.您1.您A80706050403020100男女504030问卷2010018岁以下18-22岁22岁以上18岁以下18-22岁22岁以上问卷别?B2.您2.您A18岁岁60龄?B18-22岁C223.您3.您劳*20钟1时戏久感觉感觉353025内20-30钟30钟-1时20151050小于2020分钟小于20分钟30-60分钟30-60分钟问卷4.您4.您欢么简洁稳华丽轻巧观感*它35302520151050简洁稳重华丽轻巧其他问卷5.您5.您欢么颜红蓝绿?*黄它4035302520151050白色蓝色橙色问卷三维柱形图4三维柱形图56.对6.对A均为光B均为细C总光,D总光,E总,求*质感求*353025处“质”处“”处为“光”处处20151050ABCDE问卷7.现长条独哪种,更哪种,还兼*AB独长条C可D长条E8.欢么样A层单B层设计C创区设计*盘设计*种类35302520151050ABCDE问卷302520151050ABC问卷求*9.盘键求*A(龙腾)B键(鹰)C圆(罗锋战)D它4035302520151050ABCD问卷4510.导10.导键A欢B欢,C没,随欢习惯圆*4035302520151050.ABC11.A圆B欢哪种*更欢哪种*706050403020100AB问卷7012.A简单干练B与计结构*结构*线契,6050纹结构设403020100AB问卷13.果加胶条纹会更吗*A,会更加应B,响适C,对适,却更加清难D没么响14.与14.与触适*适*A,Bno,感Cno,清,加6050403020100ABCD问卷706050403020100ABC问卷设计-语标图设计设计标:电脑戏设计功概:设计为适,劳戏。场环境:随经济长,场将环境:户内、居围:高产(关概:、机工断扩)学、G3?戏G3.1?戏G3.2?戏机将对这款较为经产进机。产势戏为)处与戏时,业。(图状态。,侧60°-70°夹角。。机戏加为看处夹角间锥图角。业势,并夹角。为状态,图角1。时,内们可。会设计时,会抓空。空间从递减。故抓状。夹角图角2.内侧考虑侧角°。内侧角角势。处