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信息与电气工程学院CDIO一级项目(2010/2011学年第一学期)人机界面设计科技论文专业班级:09级电子信息1班学生姓名:XXX学号:090000000指导教师:XXX学期成绩:2010年12月26日浅谈人机界面设计认识学生姓名:XXX(河北工程大学09级电子信息工程专业)摘要:随着信息科技的不断发展,人与计算机联系日益紧密,人机界面也成为一个不可或缺的部分,人机界面的设计也在信息产业中占领了它的一席之地。关键词:人机界面设计;信息产业;美学引言人机界面是人与计算机联系的直接窗口,其设计早已产业化,越来越多的人力、财力投入其中在日常生活中,人际界面的应用非常常见,诸如word、ppt等各种软件操作界面。作为我们学生接触最多的就是一些常用的学习软件和工具软件。1人机界面概述及涵义界面的说法以往常见的是在人机工程学中。“人机界面”是指人机间相互作用影响的区域,凡参与人及信息交流的一切领域都属于人机界面。人机界面(Human-ComputerInterface),是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器互相传递信息的媒介,其中包括信息的输入与输出。好的人机界面美观易懂、操作简单且具有引导功能,使用户感觉愉快、增强兴趣,从而提高使用效率。界面又分为广义的和狭义的人机界面。人机界面是人与计算机链接的桥梁,其设计不能只靠自己的意愿思想设计,而是要综合各种因素,如用途功能,场合环境,操作对象,面向对象等。其大致设计要求及步骤如下:2要求(1)设计的前期调研,(2)舒适性设计(3)人性化设计(4)和谐的人机环境3步骤(1)创建系统功能的外部模型设计模型主要是考虑软件的数据结构、总体结构和过程性描述,界面设计一般只作为附属品,只有对用户的情况(包括年龄、性别、心理情况、文化程度、个性、种族背景等)有所了解,才能设计出有效的用户界面;根据终端用户对未来系统的假想(简称系统假想)设计用户模型,最终使之与系统实现后得到的系统映象(系统的外部特征)相吻合,用户才能对系统感到满意并能有效的使用它;建立用户模型时要充分考虑系统假想给出的信息,系统映象必须准确地反映系统的语法和语义信息。总之,只有了解用户、了解任务才能设计出好的人机界面。(2)确定为完成此系统功能人和计算机应分别完成的任务。任务分析有两种途径。一种是从实际出发,通过对原有处于手工或半手工状态下的应用系统的剖析,将其映射为在人机界面上执行的一组类似的任务;另一种是通过研究系统的需求规格说明,导出一组与用户模型和系统假想相协调的用户任务。逐步求精和面向对象分析等技术同样适用于任务分析。逐步求精技术可把任务不断划分为子任务,直至对每个任务的要求都十分清楚;而采用面向对象分析技术可识别出与应用有关的所有客观的对象以及与对象关联的动作。(3)考虑界面设计中的典型问题设计任何一个机界面,一般必须考虑系统响应时间、用户求助机制、错误信息处理和命令方式四个方面。系统响应时间过长是交互式系统中用户抱怨最多的问题,除了响应时间的绝对长短外,用户对不同命令在响应时间上的差别亦很在意,若过于悬殊用户将难以接受;用户求助机制宜采用集成式,避免叠加式系统导致用户求助某项指南而不得不浏览大量无关信息;错误和警告信息必须选用用户明了、含义准确的术语描述,同时还应尽可能提供一些有关错误恢复的建议。此外,显示出错信息时,若再辅以听觉(铃声)、视觉(专用颜色)刺激,则效果更佳;命令方式最好是菜单与键盘命令并存,供用户选用。(4)借助CASE工具构造界面原型,并真正实现设计模型软件模型一旦确定,即可构造一个软件原形,此时仅有用户界面部分,此原形交用户评审,根据反馈意见修改后再交给用户评审,直至与用户模型和系统假想一致为止。一般可借助于用户界面工具箱(Userinterfacetoolkits)或用户界面开发系统(Userinterfacedevelopmentsystems)提供的现成的模块或对象创建各种界面基本成分的工作。4结束语总而言之,人机界面的设计要以用户为中心,应满足用户的需求。人机界面的设计不仅是工程技术,更与美学艺术密不可分。人机界面的成品不仅有其功能上的简单方便的实用性,也要有视觉上的客观性。人机界面的设计的发展前景也是不可估量的。参考文献[1]张海藩,软件工程导论(第五版),清华大学出版社,2008年2月1日[2](美)布托著、陈大炜译,用户界面设计指南,机械工业出版社,2008年1月1日[3]杨培添,软件界面设计,电子工业出版社,2007年2月1日[4]李乐山,人机界面设计(实践篇)(第1版),科学出版社,2009年8月1日