您所在位置: 网站首页 / 文档列表

基于Visual LISP、VBA的DEM程序开发与应用的开题报告.docx

基于VisualLISP、VBA的DEM程序开发与应用的开题报告一、选题背景DEM(DigitalElevationModel,数字高程模型)是用于表示地形高程的一种数字模型,DEM数据的获取方式包括激光雷达测量、卫星遥感技术等。DEM数据在地理信息系统(GIS)领域中有着广泛的应用,如地形分析、洪涝预测、资源管理等。在DEM数据处理中,常常需要进行数据转换、存储、可视化等操作。而使用VisualLISP、VBA等编程语言对DEM数据进行处理,能够大幅提高数据处理的效率和精度。此项目旨在通过开发基于Vis

发布时间:2024-09-14
大小:11KB
页数:3页
5

如何:使用 Visual Studio 生成和部署 Windows Phone 应用程序.doc

您可以使用VisualStudio将您的应用程序部署到WindowsPhone模拟器或WindowsPhone设备。您可以在开发应用程序时创建调试版本,而出于测试目的创建发布版本。本主题介绍如何指定调试或发布版本以及如何将其部署到模拟器或设备。HYPERLINK"javascript:void(0)"\o"折叠"指定应用程序的调试或发布版本当您主动开发应用程序时,您通常会创建应用程序的调试版本,因为其包含更多的调试信息。当您准备将应用程序提交到“商城”时,需要创建发布版本。此外,您应在使用Marke

发布时间:2024-09-14
大小:28KB
页数:2页
5

Visual FoxPro 60 程序设计 第三章.ppt

1.字符型数据2.数值型数据3.逻辑型数据5.双精度型数据7.整型数据9.日期时间型数据11.通用型数据3.1常量与变量(2)字符型常量:字符型常量是用定界符(双引号“”、单引号‘‘、方括号[])括起来的一系列有效字符,也称为字符串。如“中国”、“微机”、’PC’、’abc’、[计算机]、[123]、“3.14159”等。字符串的最大长度为254个字符。若字符串中含有定界符,则必须用另一种定界符括起来。例如?“学生[爱好]计算机”?[I’mastudent.]?"学生",'123‘3.1常量与变量变量1、

发布时间:2024-09-14
大小:349KB
页数:48页
5

基于Visual C++的微波自动测量系统的研制的综述报告.docx

基于VisualC++的微波自动测量系统的研制的综述报告微波自动测量系统是指利用计算机控制微波测量仪器,自动完成微波信号的调制、发射、接收、解调和分析等一系列操作的系统。当前,微波自动测量系统已经广泛应用于航空、航天、通信、电子等领域。本文以基于VisualC++的微波自动测量系统的研制为例,进行综述报告。一、VisualC++介绍VisualC++是适用于Windows系统的集成开发环境,旨在帮助开发人员开发各种应用程序,包括桌面应用程序、游戏、Web应用程序、数据库应用程序等。VisualC++采用图

发布时间:2024-09-14
大小:11KB
页数:3页
5

Visual Studio 2008 SP1 MFC新增功能包编程简介.doc

功能包编程简介第13章MFC功能包编程简介VS08SP1所含的VC08的MFC功能包(MFCFeaturePackforVisualC++2008),在MFC9.0的基础上增加137个新类(及86个内部类)和1个新结构。功能包对传统MFC库进行了扩展,以支持时髦的现代用户界面元素,如OfficeFluent(流畅)UI、停靠窗口和MDI选项卡(tab)窗口(似VisualStudio2005/2008)、增强型工具条、丰富的新控件集、支持总体视觉样式(overallvisualstyle)、支持桌面报警(

发布时间:2024-09-14
大小:24KB
页数:4页
5

Microsoft Visual C++ Runtime Library错误解决办法.doc

MicrosoftVisualC++RuntimeLibrary错误解决办法今天安装软件时,出现“MicrosoftVisualC++RuntimeLibrary”错误,网上查了下解决方法,得以解决。现在分享下,给碰到相同问题的朋友。微软官方解释如下:症状在MicrosoftWindowsXP中运行自定义MicrosoftVisualC++6.0程序时,您可能会收到以下错误消息:ThisapplicationhasrequestedtheRuntimetoterminateitinanunusualway

发布时间:2024-09-13
大小:17KB
页数:2页
5

计算机二级Visual FoxPro的练习试题和答案.docx

计算机二级VisualFoxPro的练习试题和答案计算机二级VisualFoxPro的练习试题和答案随着计算机等级考试临近,考生们要多做题,加深对考点的理解和掌握,检验复习效果,提高考生对考题及考试的适应性。下文是计算机二级VisualFoxPro的练习试题和答案。1[单选题]在VisualFoxPr0中,下列关于表的叙述正确的是A.在数据库表和自由表中。都能给字段定义有效性规则和默认值B.在自由表中,能给字段定义有效性规则和默认值C.在数据库表中,能给字段定义有效性规则和默认值D.在数据库表和自由表中,

发布时间:2024-09-13
大小:13KB
页数:7页
5

计算机二级Visual FoxPro练习试题及答案.docx

计算机二级VisualFoxPro练习试题及答案计算机二级VisualFoxPro练习试题及答案2017下半年计算机二级考试即将开始,考生们在复习过程中要多做题多练习,以下是小编搜索整理的计算机二级VisualFoxPro练习试题及答案,供参考练习,希望对大家有所帮助!1[单选题]当用命令CREATEDATABASEdb创建一一个数据库后,磁盘上不会出现的文件是A.db.DBFB.db.DBCC.db.DCTD.db.DCX参考答案:A参考解析:.DBF是数据表的扩展名。命令CREATEDATA.BASE

发布时间:2024-09-13
大小:13KB
页数:7页
5

基于Visual Foxpro小区门禁管理系统设计开题报告docd.doc

武汉工程大学邮电与信息工程学院毕业设计(论文)开题报告课题名称基于VisualFoxpro小区门禁管理系统设计使用专业08计算机应用02开题教师王继鹏职称讲师2011年3月14日武汉工程大学邮电与信息工程学院2011届毕业设计(论文)开题报告毕业设计(论文)题目基于VisualFoxpro小区门禁系统管理学生姓名余昭庆专业班级计算机应用技术02班指导教师姓名王继鹏职称讲师课题背景背景:出入口门禁系统顾名思义就是对出入口通道进行管制的系统,它是在传统的HYPERLINK"http://baike.baid

发布时间:2024-09-12
大小:45KB
页数:4页
5

C++ 第七章 Visual C++ 编程基础.ppt

面向对象程序设计Windows是一种典型的事件驱动运行机制;比如单击鼠标时,Windows系统会向特定的窗口发送消息。在VisualC++6.0中,一般消息处理都被包含在MFC中,用户特定的消息可由程序员自行处理。MFC—MicrosoftFoundationClassLibrary微软基础类库在VisualC++6.0中,使用ClassWizard等工具,可以是消息处理更方便,可控性强、封装性更好。7.1.1Windows中的事件驱动与消息循环7.1.1Windows中的事件驱动与消息循环7.1.1Wi

发布时间:2024-09-12
大小:1.6MB
页数:91页
5

附章-Visual C++程序开发步骤_V2.ppt

附章VisualC++程序开发步骤内容提要1可视化的集成开发环境2用VC开发C++程序1)启动VisualStudio(VC)VisualC++启动的界面2)创建新的程序项目2)创建新的程序项目(续)2)创建新的程序项目(续)2)创建新的程序项目(续)2)创建新的程序项目(续)3)项目中添加C++源程序文件4)输入编辑C++源程序文件5)编译连接生成可执行程序5)编译连接生成可执行程序6)运行可执行程序附章VisualC++程序开发步骤

发布时间:2024-09-12
大小:287KB
页数:19页
5

第12章 Visual C++60数据库编程.ppt

第12章VisualC++6.0数据库编程本节主要内容12.1数据库的访问和ODBC12.1.1数据库、数据库模型和数据库管理系统数据库模型数据库管理系统12.1.2开放式数据库接口ODBC开放式数据库接口ODBC(Con)开放式数据库接口ODBC(Con)开放式数据库接口ODBC(Con)12.1.3MFCODBC技术MFCODBC技术(Con)12.2使用ODBC创建数据库应用程序12.2.1连接数据库连接数据库(Con)12.2.2建立应用程序建立应用程序(Con)12.2.3实现数据库基本操作实现

发布时间:2024-09-12
大小:141KB
页数:28页
5

Visual Studio 自定义模版接受用户输入的参数.docx

如何:使用向导来处理项目模板(lookMSDN)VisualStudio2005提供了HYPERLINK"http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/microsoft.visualstudio.templatewizard.iwizard%28v=vs.80%29.aspx"IWizard接口。在实现该接口后,您可以在用户根据模板创建项目时运行自定义代码。项目模板的自定义可用于:显示收集用户输入以参数化模板的自定义UI。添加要在模板中使用的参数值。向模板添加其他

发布时间:2024-09-12
大小:88KB
页数:8页
5

Visual Studio 20052008中如何编译和运行C++程序.doc

VC2005已经被整合到了VisualStudio当中,大家可以看到像6.0版本的那样的独立出来的菜单选项已经没有了。补充一下:VC2005就是传说中的VC8.0,可能你要问7.0是什么吧,呵呵,7.0就是传说中的惊天地泣鬼神的VisualStudio.net里边的VC,还有一个应用得非常之多的是VC7.1,它属于VIsualStudio.net2003。9.0是什么?哈哈,那就是刚刚出的VisualStudio2008啦,哈哈。好了,让我们启动VisualStudio2005吧,好激动。。。整体上来看,

发布时间:2024-09-12
大小:382KB
页数:7页
5

Visual C++面向对象与可视化程序设计_03.ppt

第3讲Windows的图形设备接口及windows绘图1.GDI的一些基本概念设备描述表即为设备环境的属性的集合应用程序2.图形刷新(2)系统对刷新请求的响应当用户区的内容需要刷新时,系统向应用程序消息队列发送WM_PAINT消息,系统在应用程序的消息队列中加入该消息,以通知窗口函数执行刷新处理窗口被另一个窗口覆盖的区域称为无效区域。Windows系统为每个窗口建立了一个PAINTSTRUCT结构,该结构中包含了包围无效区域的一个最小矩形的结构RECT,应用程序可以根据这个无效矩形执行刷新操作。常用的Wi

发布时间:2024-09-12
大小:1.1MB
页数:52页
5

第13章 Visual C++60网络编程.ppt

第13章VisualC++6.0网络编程本节主要内容13.1构建简单的WEB浏览器构建简单的WEB浏览器(Con)构建简单的WEB浏览器(Con)13.2VisualC++6.0支持的网络编程VisualC++6.0支持的网络编程(Con)VisualC++6.0支持的网络编程(Con)13.3WinInet类简介WinInet类简介(Con)13.4用WinInet类开发应用程序13.5编程示例编程示例(Con)编程示例(Con)本节小结

发布时间:2024-09-12
大小:45KB
页数:15页
5

Visual C++面向对象编程教程 第5章 文档与视图.ppt

第5章文档与视图文档与视图结构的工作原理文档的读写操作机制菜单编程工具栏编程状态栏编程信息管理是计算机的一个主要应用,而信息是用数据表示的,因此数据的处理是一般软件都要完成的一项主要工作。采用传统的编程方法,数据处理是一项复杂的任务,并且每一个程序员都可能有不同的处理方法。为了统一和简化数据处理方法,Microsoft公司在MFC中提出了文档/视图结构的概念,其产品Word就是典型的文档/视图结构应用程序。标题栏主菜单工具栏客户区状态栏不同程序的相同菜单项和工具栏按钮表示相同的操作。分为数据的管理和显示文

发布时间:2024-09-12
大小:386KB
页数:82页
5

基于Visual+C++60的动态链接库编程的研究与实现.pdf

万方数据C++6.0的动态链接库编程的研究与实现基于Vilsau彭玉华①王先水②建立DLL32[件,会自动生成de瞍件框架,打JFDll.cpp文件,在extern⋯C_declspec(dllexport)intr①武汉科技大学中南分校信息工程学院②中国地质大学江城学院电信学院)摘要本文主要研究Visual在系统文件中DLL文件是作为一个单独的程序模块封装起来,GDl32.DLL和USER32.DLL一=个模块,其中KERNEL32.DLL.用来处理存储器低层功能、任务和资源管理等Windows核心服务

发布时间:2024-09-12
大小:260KB
页数:3页
5

多媒体编程03_第1章_Visual C2005++简介.ppt

1.3VisualC++2005CLI通用语言基础结构(CommonLanguageInfrastructure)C++可以允许我们对底层机器进行无限的访问,不支持在运行时对应用程序进行任何的更改。对于正在运行的程序中的活动类型、以及相关的程序基础构造,它的访问能力却非常有限、或者根本就不可能。它是一门非常成功的编程语言,但是它却不能适应目前的Web编程环境以及相关的安全问题——这已经成为目前程序设计中一个越来越重要的考量。WPFerrorC2664:“MessageBoxW”:不能将参数2从“char*

发布时间:2024-09-12
大小:2.5MB
页数:25页
5

【Visual C++】游戏开发笔记二十 游戏基础物理建模(二).pdf

【C++游戏编程】游戏开发梦想的集散地—毛星云(浅墨)的专栏愿尽以绵薄之力,薪火相传游戏开发的信仰与梦想,复兴国产单机游戏。【VisualC++】游戏开发笔记二十游戏基础物理建模(二)重力系统的模拟分类:【VisualC++】游戏开发【VisualC++】2012-05-0602:0518772人阅读评论(46)收藏举报游戏c++nullimagecallback编程本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/de

发布时间:2024-09-11
大小:1MB
页数:7页
5
手机号注册 用户名注册
我已阅读并接受《用户协议》《隐私政策》
已有账号?立即登录
我已阅读并接受《用户协议》《隐私政策》
已有账号?立即登录
登录
手机号登录 微信扫码登录
微信扫一扫登录 账号密码登录
新用户注册
VIP会员(1亿+VIP文档免费下)
年会员
99.0
¥199.0

6亿VIP文档任选,共次下载特权。

已优惠

微信/支付宝扫码完成支付,可开具发票

VIP尽享专属权益

VIP文档免费下载

赠送VIP文档免费下载次数

阅读免打扰

去除文档详情页间广告

专属身份标识

尊贵的VIP专属身份标识

高级客服

一对一高级客服服务

多端互通

电脑端/手机端权益通用