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部门联谊活动策划方案范文部门联谊活动策划方案范文(精选32篇)部门联谊活动策划方案范文篇1一、活动目的及意义纪念企划成立x周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立x周年,组织企划成员举行爬xx活动。增强团成员的身体素质。二、活动主办单位企划同盟。三、活动对象企划各部门成员及盟友xx人左右。四、活动地点。五、活动时间20xx年xx月xx日。六、活动步骤1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题。小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护植被。6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。【二】人员安排:工作人员事先准备与人数相同的纸片,1-10的纸片各十五张,由所有成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。男女主持人各两名。【三】下午2:00所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识。2、2:15-2。25认识朋友各小组围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立自我介绍“各位朋友好,我是”第二人起立说“你好,我是赵”第三人起立说“、你们好,我是”依次类推,使大家把每人的姓名记祝3、2:25-2:40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的惩罚措施。4、2:40-2:55猜猜是谁。道具:一些名片贴纸,笔。1、给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。2、主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。3、游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。【四】3:00全体成员出发,徒步前往,在山脚下各小组分头行动,自寻路线,目的地:天文台。【五】约5:00所有人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小游戏等。【六】5:40左右,准备下山,回学校。部门联谊活动策划方案范文篇2主办单位:xx学院建模协会承办单位:xx学院建模协会组织部一、活动背景与意义:为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。二、活动对象:建模协会所有部门。三、活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。四、活动地点:xx学院校园。五、活动时间:xx年3月份(具体时间待定)。六、活动流程:1、邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。2、召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。3、召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。4、准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。5、某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。6、在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。7、在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。8、5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。9、5:30发放游戏奖品。10、游戏结束,清理现常七、活动经费:(向秘书处申请)八、工作安排:1、通讯员(游戏前的各项通知)。2、采购员(购买活动所需物资)。3、会议的召开。4、游戏的资金统计以及申请。5、奖品发放。6、大本营留守,做为机动人员。7、制造“藏宝图”。8、清理现常九、注意事项:1、游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。2、游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。3、若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。4、每个部门需有一个以上部长参与游戏。十、经费预计:150元。附:游戏规则:1、每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。2、建议用走