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会计学15.1.1复杂元件(yuánjiàn)的制作对于简单的元件制作前面的章节中已经有所涉及,这里针对(zhēnduì)一些较复杂的元件,通过具体实例来向大家介绍它的实现与操作方法。1.Deco工具简单应用Flash制作有关的动画,需要先制作元件,元件的制作方法不止一种,你可以借助它的工具,结合属性来实现的。首先,这里介绍的是Deco工具,以及它的相关应用。如图所示,是一实现的模仿星空的效果截图。(1)藤蔓式填充效果Deco工具被经常用来制作一些复杂形状的元件。它主要有如下效果:藤蔓式填充、网格填充、对称(duìchèn)刷子、3D刷子、建筑物刷子、装饰性刷子、火焰动画、火焰刷子、花刷子、闪电刷子、粒子系统、烟动画、树刷子。关于藤蔓式填充效果它的操作方法,具体如下:(A)工具(B)绘制效果(C)高级选项(2)网格填充(tiánchōng)效果在工具面板中,同样使用Deco工具。接着,对该工具的属性面板中的相应的内容进行设置。选择“绘制效果”为网格填充(tiánchōng),分别对其中的平铺选项进行颜色调整,并对“高级选项”进行变更,如图是应用网格填充(tiánchōng)实现的绘制效果。(3)对称刷子效果对称刷子效果,它的实现方法是,使用Deco工具,在属性(shǔxìng)面板中,选择“绘制效果”为对称刷子,同时调整合适的颜色,并对“高级选项”进行设置,即可应用。如图是应用对称刷子实现的绘制效果。2.时钟元件制作在了解了Flash中相关工具的应用与效果实现理论后,下面,通过一个简单的元件制作的操作方法的介绍,来帮助进一步掌握。关于时钟元件,就是应用了“对称刷子”效果,再辅以简单的操作实现的。其详细内容如下:首先,在工具面板中选择“Deco工具”,同时选择属性(shǔxìng)面板中的绘制效果为“对称刷子”。在舞台绘制图案,可得如图所示的效果。接着,在上述完成图案的基础上,在工具面板中选择“文本”,分别在十二个点的下方添加数字1~12,标注(biāozhù)时钟刻度,如图所示。最后(zuìhòu),在工具面板中选择直线,分别在时间刻度的相应位置,进行钟表中分针和时针的绘制。这里在绘制过程中因为分钟要长于时针,可以通过橡皮擦进行的长短调整。最终绘制完成后,可得如图所示的效果。15.1.2复杂元件(yuánjiàn)的添加15.2创建(chuàngjiàn)复杂动画15.2.1关于(guānyú)动画制作15.2.2引导(yǐndǎo)层效果的实例应用如图所示,是应用引导层制作完成的Flash动画效果。这里通过(tōngguò)小球围绕大球转动的效果,常被用于带有运动轨迹的这一类动画的操作与控制方法。它的实现,正好体现了引导层的相关作用以及所涉及的内容。1.大球的制作2.小球的制作3.引导层15.2.3遮罩层效果(xiàoguǒ)的实例应用如图所示,是根据字幕的遮罩显示实现的效果。其主要内容是,通过动画效果,将文字通过一定(yīdìng)的方式进行展示。1.文字制作2.元件制作3.遮罩效果4.鼠标移动遮罩效果15.2.4复杂(fùzá)逐帧效果的实例应用关于该动画的制作方法如下:1.创建设置舞台(wǔtái)背景为白色。在工具面板中选择“椭圆”按钮,同时设置填充色为“红色”,通过鼠标拖动,在舞台(wǔtái)的左侧位置,创建一大小适中的圆,如图所示。2.动画实现图形(túxíng)创建完成后,在时间轴的1-15帧的位置,分别逐一创建“关键帧”。最终得到如图所示的时间轴效果。到这里该逐帧动画也就实现了。15.3动画的轨道(guǐdào)、时间轴及其它内容15.3.1帧1.帧的区别它们之间的区别在于(zàiyú):(1)关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点,普通帧在时间轴上显示为灰色填充的小方格。(2)同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑操作;如果插入普通帧,是延续前一个关键帧上的内容,不可对其进行编辑操作;插入空白关键帧,可清除该帧后面的延续内容,可以在空白关键帧上添加新的实例对象。(3)关键帧和空白关键帧上都可以添加帧动作脚本,普通帧上则不能。2.帧的操作帧应用于动画,实现了逐帧动画和补间动画的相应效果。补间动画,有动画补间和形状补间二种形式。关于帧的操作,下面(xiàmian)的内容中将对其进行介绍。(1)帧的创建与转换(2)帧的选择与移动(3)帧的复制、剪切和粘贴(4)帧的翻转与查看(5)帧的显示状态与帧频设置(6)帧应用在了解了上述帧的相关内容(nèiróng)之后,如图所示的效果,是进行相应应用的结果。15.3.2轨迹(guǐjì)对于不同效果