大学活动策划【编辑最新精选推荐】.docx
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大学活动策划大学活动策划大学活动策划篇1一.活动背景及活动目的宿舍是我们温暖的家,是我们在校大学生联系最为紧密,交流最频繁的场所之一,寝室文化的好与坏,直接反映着在校大学生的成长情况。为丰富我院学生课余文化生活,增强我院学生的团结力、凝聚力和创造力,增进宿舍成员之间的友情,展现同学个性,我院生活部特举办宿舍文化节系列活动之舍报评比,调动同学们的积极性,浓厚寝室文化学习氛围,促进寝室内部团结、和谐、健康发展,增强同学们的集体荣誉感。二.活动主题E家温暖,秀出风采三.活动对象山东师范大学信息科学与工程学院大一、大二全体宿舍四.活动时间20xx年10月22日至10月26日五.活动目标集中展示广大同学积极向上的精神风貌、思想道德和丰富多彩的宿舍文化,以及宿舍同学之间的`深厚情谊。六.策划组织机构信息科学与工程学院生活部七.活动开展前期宣传:1、在学院展板上张贴宣传海报。2、在生活部人人公共主页、博客、微博上宣传活动通知。3、以短信的形式给各班生活委员下达通知。作品要求:1、要求作品纸张大小为8k纸。2、作品主题鲜明,内容健康向上,体现大学生的活力、朝气,构思巧妙,富有创造性。3、宿舍上交作品必须是原创,体现宿舍特色,禁止抄袭。4、每个宿舍都要上交作品,并且宿舍的每一位成员都参与其中。参赛作品须背面注明班级、楼号、宿舍号、宿舍成员姓名、舍长联系方式。作品提交:20xx年10月26日(周日)晚六点三十分,各班生活委员准时将各个宿舍的作品送到学生会。评比办法:辅导员和学生会对提交的舍报以公平公正为原则进行评比。评选标准:1、主题方面:紧扣主题,反映宿舍生活。立意独特,有内涵。2、板块方面:字迹清晰整洁;排版有条理,布局合理;色彩搭配合理;版面整洁,图文并茂。3、内容方面:舍报内容要求健康、积极向上;体现宿舍成员的个性特点,班级、学院的独特风采;内容丰富,文字可读性强。4、创意方面:版面、板块设计有特色,有创新意味,能突出宿舍特色。5、整体方面:板面整洁美观,主题内容、板块设计、文字、色彩、创意等综合搭配效果好,能引起读者的阅读兴趣。评选时间:10月26日(周日)奖项设置:比赛将评出一等奖、二等奖、三等奖若干,并增设最佳创意奖,最具温馨奖,最具个性奖,总获奖比例控制在35%以内。八、赛后宣传1、将获奖舍报拍成照片公布,并在学院展板上展出。2、将获奖作品拍照并上传生活部博客、微博、人人以加深活动影响力。3、并于E帆在线公布获奖名单,同时将各宿舍获奖奖状下发到各班级。信息学院生活部大学活动策划篇2男一女,两人背靠背夹气球跑,跑到终点后将气球坐破,用时最短的为胜。(说明:此游戏能很好考验协作能力)输的组表演节目。主持人宣布进行第二个游戏:偷天陷阱这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.(说明:此游戏笑料百出,最能调动现场气氛)主持人宣布进行第三个游戏:五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:现场所有的人人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。(说明:此活动最能增进陌生人之间的友谊,适合联谊活动)输的人表演节目主持人宣布进入最后一个环节:集体跳兔子舞兔子舞音乐想起,由会跳的同学带动不会跳的同学,慢慢带动害羞内向的同学,所有的'人搭肩跳成一个圈,直到现场气氛最haigh.(说明:这是happyending,是和谐、友谊、团结的体现)7,自由活动和交流(社团与社团之间,老乡和老乡之间等等)8,整理活动现场,收拾