三维动画场景的设计形式研究的任务书.docx
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三维动画场景的设计形式研究的任务书任务目标:本研究旨在探讨三维动画场景的设计形式,研究三维动画场景设计的实现方式,提出一种有效的三维动画场景的设计模式,以此为基础为开发三维动画场景设计软件提供参考建议。研究内容:1.研究现有的三维动画场景设计形式并探讨其优缺点。2.分析三维动画场景设计的实现方式,包括3D建模、动画制作和渲染等方面。3.提出一种有效的三维动画场景的设计模式,以提高场景设计的效率和质量。4.实现所提出的三维动画场景设计模式,并进行测试和验证,分析其可行性和实用性。5.提出一份详细的三维动画场景设计软件开发建议报告,以供参考。研究方法:1.文献资料分析法。通过查阅相关文献、书籍、期刊等,了解三维动画场景设计的现状、发展趋势和问题所在,并对其进行分析比较。2.实验法。通过实现所提出的三维动画场景设计模式,并进行测试和验证,分析其可行性和实用性。时间安排:本研究计划周期为6个月,主要任务安排如下:第1-2个月:收集三维动画场景设计相关文献材料,调研现有的三维动画场景设计模式,进行数据收集和整理分析。第3-4个月:对三维动画场景设计的实现方式进行分析研究,并提出一种有效的三维动画场景的设计模式。第5个月:实现所提出的三维动画场景设计模式,并进行测试和验证,分析其可行性和实用性。第6个月:撰写研究报告和软件开发建议报告,并进行总结。预期结果:1.对三维动画场景设计的现状、优缺点有深入的认识和了解。2.提出一种有效的三维动画场景的设计模式,以提高场景设计的效率和质量。3.开发出一款基于研究成果的三维动画场景设计软件。4.提出详细的软件开发建议报告。备注:本研究内容较为复杂,需要涉及到多个学科领域的知识。为了保证研究的质量和进度,需要研究者具备较强的动画制作、计算机图形学等相关领域的理论知识和实际操作经验。