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练习题11.1判断题×1.C++语言和C语言都是面向对象的程序设计语言。√2.面向对象方法具有封装性、继承性和多态性。√3.C语言是C++语言的一个子集。C++语言继承了C语言。×4.C++语言程序与C语言程序一样都是函数串。×5.C++语言支持封装性和继承性,不支持多态性。√6.C++语言比C语言对数据类型要求更加严格了。√7.C++语言对C语言进行了一次改进,使得编程更加方便了。×8.C++源程序在编译时可能出现错误信息,而在连接时不会出现错误信息。√9.编译C++源程序时,出现了警告错(Warning)也可以生成可执行文件。√10.C++语言程序的实现也要经过编辑、编译连接和运行3个步骤。1.2单选题1.下列关于面向对象概念的描述中,错误的是(C)。A.面向对象方法比面向过程方法更加先进B.面向对象方法中使用了一些面向过程方法中没有的概念C.面向对象方法替代了结构化程序设计方法D.面向对象程序设计方法要使用面向对象的程序设计语言2.下列各种高级语言中,不是面向对象的程序设计语言是(D)。A.C++B.JavaC.VBD.C3.下列关于类的描述中,错误的是(A)。1A.类就是C语言中的结构类型B.类是创建对象的模板C.类是抽象数据类型的实现D.类是具有共同行为的若干对象的统一描述体4.下列关于对象的描述中,错误的是(C)。A.对象是类的一个实例B.对象是属性和行为的封装体C.对象就是C语言中的结构变量D.对象是现实世界中客观存在的某种实体5.下列关于C++程序中使用提取符和插入符的输入/输出语句的描述中,错误的是(C)。A.提取符是对右移运算符(>>)重载得到的B.插入符是对左移运算符(<<)重载得到的C.提取符和插入符都是双目运算符,它们要求有两个操作数D.提取符和插入符在输入/输出语句中不可以连用1.3填空题1.C++语言具有面向对象方法中要求的三大特性:封装性、继承性和多态性。2.C++程序中,有且仅有一个主函数。3.C++程序是由类和函数组成的。4.C++源程序的扩展名是cpp。5.使用插入符进行标准输出文件输出时,使用的输出流对象名是cout。21.6通过对1.5题中3个程序的修改,回答下列问题1.从1.5题中第1题程序的修改中,总结出编程应该注意哪些问题。答:C++程序要包含iostraem.h,main()函数前应加类型说明符void。2.C++程序中所出现的变量是否必须先说明后使用?在函数体内说明变量时是否都要放在函数体的开头?答:C++程序中所出现的变量必须先说明后使用。在函数体内说明变量时不一定要放在函数体的开头。3.使用cout和插入符(<<)输出字符串常量时应注意什么?答:可输出一个字符串常量,也可输出多个字符串常量。每输出一个字符串常量要使用一次插入符(<<)。4.程序中定义过的变量,但没有赋值,也没有默认值,这时能否使用?答:不能使用。因为它的值不确定。5.一个程序编译通过并已生成执行文件,运行后并获得输出结果,这一结果是否一定正确?答:不一定正确。可能还有算法错。第2章变量和表达式及数组练习题22.1判断题√1.C++语言的合法字符集与C语言的完全相同。×2.标识符规定大小写字母没有区别。×3.C++程序中,不得使用没有定义或说明的变量。√4.变量的存储类指出了变量的作用域和寿命。3√5.变量的数据类型指出了变量在内存中存放的字节数。×6.定义变量时,变量的存储类说明符不得省略。×7.自动类变量与内部静态类变量的作用域和寿命都是相同的。×8.自动类变量可以定义在函数体外,这时应加说明符auto。×9.外部类变量与外部静态类变量的作用域是相同的。×10.变量被定义后是否有默认值与存储类无关,与数据类型有关。√11.C++程序中,通常使用const来定义符号常量,定义时必须指出类型。×12.变量被定义或说明后,它一定具有有意义的值。×13.字符串常量与字符常量的区别仅表现在定义形式上的不同,一个用双撇号,另一个用单撇号。×14.所有变量的可见性和存在性都是一致的。√15.变量在它的作用域内一定是可见的,又是存在的。√16.C++语言中除了包含C语言的所有运算符外,还规定自身的若干个运算符。√17.增1和减1运算符以及赋值运算符都具有副作用。×18.增1和减1运算符不仅可以作用在变量上,也可以作用在表达式上。×19.关系运算符可以用来比较两个字符的大小,也