面向“新懒人”的产品设计研究的开题报告.docx
上传人:王子****青蛙 上传时间:2024-09-15 格式:DOCX 页数:2 大小:10KB 金币:10 举报 版权申诉
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面向“新懒人”的产品设计研究的开题报告一、选题背景当今社会中,人们越来越注重享受生活,同时也更加注重自我管理和健康。伴随着科技的不断进步,越来越多的产品和服务正在不断涌现,满足了人们的多种需求,例如外卖、自助购物、在线学习等。然而,随着社会的快节奏,越来越多的人选择相对便捷的生活方式,例如不想做饭、不愿意去超市等,即人们变得更加“懒”。在这种情况下,如何为这部分人群提供便利、高效和健康的生活方式,成为了当前刻不容缓的任务。二、选题意义此次选题是为了解决面向“新懒人”设计的产品问题。通过研究人们的生活方式和需求,探索如何通过科技手段,为人们提供更加便捷、高效、健康的生活方式,提高人们的生活品质。此外,还可以促进传统行业数字化、智能化的发展,推动数字化生活的全面发展。三、研究目标1.研究人们的生活方式和需求,了解“新懒人”的特点以及其对现有生活方式的痛点和需求。2.通过对现有产品的分析,了解目前市场上针对“新懒人”的产品和服务,发现其优缺点和存在的问题。3.根据上述分析和研究,探索设计新型面向“新懒人”的产品与服务,满足人们的需求,提高人们的生活品质。四、研究内容1.研究定位:本研究主要面向“新懒人”群体,探讨如何满足其生活需求的产品和服务设计。2.研究方法:通过文献分析、问卷调查、深度访谈等方法,了解目标用户的需求和痛点,并通过实践测试,验证研究结果的有效性。3.研究内容:(1)探究目前市场上针对“新懒人”的产品和服务,分析其优缺点和存在的问题。(2)分析目标用户的需求、行为和心理特点,了解其使用场景和习惯,并挖掘其中的痛点。(3)根据痛点设计面向“新懒人”的新型产品和服务,探索其设计框架和解决方案,并提供相关设计原则和指导。五、预期成果1.研究报告,通过对目标用户及现有产品的分析、用户需求的挖掘等进行综合研究,并予以归纳总结,形成一份具有时代性和实践性的研究报告。2.原型设计,将研究成果应用于原型设计中,开发相应的模型和原型,探索设计可行性,解决痛点。3.专业指导,提供相关设计原则和指导,为产品设计师提供更具备实践性和针对性的指导,促进数字生活方式的发展。