《无敌破坏王》观后感.docx
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《无敌破坏王》观后感当观看完一部影视作品后,一定对生活有了新的感悟和看法吧,这时候,最关键的观后感怎么能落下!到底应如何写观后感呢?以下是小编收集整理的《无敌破坏王》观后感,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。《无敌破坏王》观后感1今天,走进电影院观看了无敌破坏王3D版,IMAX厅拿来放这个普通3D的片子,似乎偏暗了些。剧本,音乐,视效……相当出色,但其实可以更好。那么我简单说下我的无敌破坏王吧。细节相当出色,比如那些动起来像定格动画的小人,他们笨拙老式的动作和高清CG化之后的形象间的对比简直是纯天然的笑料,尤其是老金拉着拉杆箱上楼梯的时候。还有蛋糕溅到墙上形成的像素图案……大家一听到曼妥思薄荷糖和健怡可乐温泉就笑喷了,还有贝尔多完全是意外之喜,一开始完全没有发现那是他。不知道这些品牌要不要给迪士尼开张支票来支付广告费。开始和最后那个坏人互助恳谈会其实挺好笑的,不仅有那么多熟悉的角色,更不知为何总让我想起奥特曼里面的小怪兽,还有就是超级玛丽里面那个乌龟一样的龙这么萌这不科学,小时候被它弄死无数次的时候是多么蛋碎!英雄使命那一段真是酷毙了!我觉得要是皮克斯拍肯定会把主战场放到这里来的,虽然那些怪物的审美实在不敢恭维。翻译挺好的,没有出现什么“网络热词”,尤其是在英雄使命那个双关的翻译上,不懂英语的人也能笑得出来,不过漏掉一处,看台上那些坚果(nuts),其实也是一群疯子(nuts)。拉尔夫单拳冲向曼妥思糖山口的一幕很感人,但还是猜到最后肯定是大团圆结局。有豆友说迪士尼这次和皮克斯拿错了剧本,《勇敢传说》这种童话应该是迪士尼的调子,而《无敌破坏王》这种创意应该交给皮克斯,但其实回想一下,本片还是有着不少迪士尼的.影子。比如本片的主战场,并没有设在英雄使命,而是搬到了甜腻到发指的甜蜜冲刺,瞬间就让原本炫酷的故事变成了和小孩子过家家一样的情节其实我真佩服涡轮居然能在这糖果世界发扬他的邪恶本质这种环境下的邪恶气息怎么看都包裹着一层奇怪的甜蜜外衣。而本片的主人公与其说是拉尔夫,倒不如说是云妮洛普这个小女孩,总的来说两人的戏份不相上下,但从故事重要性来看,我觉得云妮甚至超过了本该是主人公的拉尔夫故事后半程的拉尔夫基本就是为了推动云妮的剧情服务的,这显然不太像皮克斯的风格,反而更符合迪士尼的审美,尤其是最后云妮的公主身份,一下子就回到了迪士尼梦幻童话的调调。其实或许皮克斯来拍这部电影,拉尔夫就会成为核心人物,坏人的宿命与自我的斗争加上人心的相背都会被更深的挖掘拉尔夫不会30年来只因为一个聚会就突然想做好人,个人的成长也不会通过一块简单的糕点奖牌来实现,被阿修称呼为兄弟也不会那么顺理成章但是,总体而言,这部片子依旧质量上乘,创意上佳,只是由于两条剧情支线及两个主要人物都有些主次不分,使得本片其实还有拍的更好的空间。《无敌破坏王》观后感2《无敌破坏王》是一部选材新颖、充满正能量的电影,今天,我第二次观看了它,依然受益匪浅。整个故事情节发生在一个游戏厅中,主角拉夫生活在“快手阿修”这个游戏中,他被所有人定义为“坏蛋”。拉夫的生活悲哀而无趣:每天破坏居民的楼房,看着被英雄光环笼罩的修理工阿修受居民们崇拜,晚上睡在垃圾堆旁,只会破坏东西,被所有人讨厌……直到他为了得到“奖牌”来到了游戏“甜蜜冲刺”中。在那里,拉夫结识了“漏洞”波涅洛普——一个有着赛车冠军梦的固执小女孩,从此,开启了一段大块头坏蛋与小不点儿“游戏漏洞”的奇妙友谊。拉夫与波涅洛普共同努力,历经千辛万苦,最终揭穿了大坏蛋涡轮假扮的糖果国王的阴谋,使所有“甜蜜冲刺王国”的臣民们被涡轮封存的记忆全部唤醒,臣民们认出了他们的公主——波涅洛普。这是个感人至深的故事,其中最令我感动的是拉夫在拯救波涅洛普时说的那句话:“我很坏,那很好。我永远成不了好人,也不错。我不愿做任何人,除了我自己!”是啊。虽然拉夫在自己的“快手阿修”游戏中永远是哪个只会破坏楼房的.无敌破坏王,但他的内心是善良的,是温暖的。在我们的生活中,也一定有你讨厌的人和事,可是,每个人都有他的长处,为什么我们不能多看看他人的优点呢?发现别人的优点,包容别人的缺点,相互坦诚相待,做乐于助人的阿修,乐观、坚持的波涅洛普,更要做善良的“坏蛋”、身不由己的“无敌破坏王”拉夫。《无敌破坏王》观后感3这部动画影片讲述的是:破坏王拉尔夫厌倦了30年一直在游戏世界里做反派,他也想像自己的搭档——快手啊修一样获取金牌和无限的光环。因为一次30年的纪念派对使他终于决定了要取得金牌,获得自己游戏里的邻居对他的尊重。于是,他决心离开自己的游戏去闯荡别的电玩世界来获得金牌,在这个旅途中他误闯多个截然不同的游戏世界,遇到了英雄使命的严酷士兵队长、甜蜜冲刺的刀子嘴豆腐心的倔强小女孩云妮露,而正在这时拉尔夫却无意中闯下了一个大祸。也因为这样,拉尔夫展开了一次别