中国网络游戏内置广告行业发展研究的中期报告.docx
上传人:快乐****蜜蜂 上传时间:2024-09-14 格式:DOCX 页数:1 大小:9KB 金币:5 举报 版权申诉
预览加载中,请您耐心等待几秒...

中国网络游戏内置广告行业发展研究的中期报告.docx

中国网络游戏内置广告行业发展研究的中期报告.docx

预览

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

5 金币

下载此文档

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

中国网络游戏内置广告行业发展研究的中期报告根据中国市场研究公司iResearch的中期报告,中国网络游戏内置广告行业正逐步发展。以下是该报告的主要发现:1.内置广告已成为游戏行业的一大重要收入来源。根据iResearch数据,2018年中国网络游戏内置广告市场规模达到224.1亿元人民币(约合32.54亿美元),同比增长36.4%。2.移动游戏广告市场的增长速度更快。与之相比,PC端游戏广告市场增速较慢,主要原因是移动设备使用率的大幅提升,而移动广告通常比PC端广告更有价值。3.视频广告是最重要的广告形式。视频广告不仅能够提供更好的用户体验,还能为游戏开发商创造更高的收入。根据iResearch的数据,中国游戏视频广告市场在2018年达到了106.2亿元人民币的规模,同比增长41.3%。4.营销合作愈加紧密。在内置广告市场快速发展的背景下,开发商、广告主和广告平台之间的合作模式也在不断创新。越来越多的游戏和品牌之间建立起联系,并通过各种渠道合作来推广产品和服务。总的来说,中国网络游戏内置广告市场的发展呈现出快速增长的趋势,并且随着技术的不断进步和营销合作的加强,这一趋势预计将持续下去。