Coreldraw曲线编辑和节点控制.docx
上传人:王子****青蛙 上传时间:2024-09-13 格式:DOCX 页数:6 大小:1.1MB 金币:10 举报 版权申诉
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教学内容:曲线编辑和节点控制教学重点:曲线的修改教学难点:节点修改和转换教学目标:学会曲线编辑和节点控制,能修改一些曲线教学方法:演示法、例举法教学过程:在CorelDRAW中,曲线是构成矢量绘图的最基本的元素。使用各种绘图工具绘制出各种曲线,只是完成了绘图的第一步,想要得到精美的图形,还得对绘制出来的曲线进行进一步的修饰和调整。(一)、曲线的选取(略讲操作一下学生就会明白)记住这章的工具都是用形状工具F10由于曲线是由节点构成的,故对曲线对象的选取实际上就是对其节点的选取。选取节点通常选用ShapeTool(形状工具)。在使用ShapeTool(形状工具)选取节点时,同样可以进行点选、圈选、加选及减选操作。(操作方法及步骤同对象的选取方法类似:)点选节点圈选中圈选后技巧:同时按下Ctrl键和Shift键,单击曲线上的任何一个节点,曲线上的所有节点会被全部选中;双击按钮,也可以快捷的选中全部节点。(二)、节点的类形在前面的图形绘制中,我们已经接触到了节点,初步了解到矢量图形的形状是由节点控制的,并能简单的控制节点改变图形的形状。控制点是节点上的用于调节曲线形状的特殊的点。由于曲线的形状是由曲线上的节点及节点上的控制点所决定的,因此通过移动节点和调节节点的控制点,可以改变曲线的形状。而几何图形(如矩形、椭圆和多边形等)因其向量描述与曲线不同,只具有节点和线段,而没有控制点.(主要讲明控制点可以调节曲线,操作一下学生就会明白)在CorelDRAW中,不同对象的节点具有不同的属性,不同的节点可以在不同的程度上影响对象的形状。根据具体情况选择或转换节点的类型,有利于更好的调整对象的形状。节点的类型包括以下三种:Cusp(尖突节点)通常在线段转急弯或突起的时候用到尖突节点,它具有两个相互独立运动的控制点。也就是说,尖突节点的控制点是独立的,移动一个控制点,另外一个控制点并不移动,从而在改变节点一侧的线段形状的时候,可以对另外一侧的线段形状不产生影响。(两个控制点之间方向没有关联,长度没有关联)调节尖突节点后Smooth(平滑节点)调节平滑节点可以生成平滑的曲线,它具有两个位于同一条直线上的控制点,这两个控制点是直接相关的,但移动一个控制点时,另外一个控制点也将随之移动(就像儿时玩耍的“跷跷板”一样)。通过平滑节点连接的线段将产生平滑过渡,以保持曲线的形状。(两个控制点之间方向有关联,长度没有关联)调节平滑节点后Symmetrical(对称节点)对称节点可以用来连接两条曲线,并使这两条曲线相对于节点对称。对称节点具有两个位于同一条直线上的、到节点距离相同的控制点。这两个控制点不仅直接相关,移动其中一个控制点时,另一个控制点也会发生移动,并保持两个控制点在同一直线上且到节点的距离相等,从而使得平滑节点两边的曲线的曲率也相同。(两个控制点之间方向有关联,长度有关联)调节对称节点的控制点距离后在使用ShapeTool(形状工具)选中曲线的节点后,还可以通过单击其属性栏中的(尖突节点)按钮、(平滑节点)按钮和(对称节点)按钮,来更改该节点的属性。如图所示,将对象中的平滑节点属性更改为尖突节点属性后,再进行调节的效果。(可以点击来改变他们的类形)改变节点属性后再调节的效果(三)、节点的操作在绘图中,为了更加精确的修改曲线的轮廓,通常会利用形状工具改变曲线的属性和形状。或将直线转换为曲线、或将曲线转换为直线、或将一条直线拆分成数条曲线、或将数条直线合并成一条直线。这些操作实际上都是针对节点进行的操作。当使用ShapeTool(形状工具)编辑曲线对象的时候,在其属性栏中提供了若干设置节点属性的功能选项,熟练的应用它们,就能方便快捷的编辑图形对象。ShapeTool(形状工具)属性栏下面将分组介绍属性栏中各个按钮的功能:添加/删除节点(一般用双击操作)画出一断曲线来编辑AddNode(添加节点)用于在选定的位置上添加节点。使用ShapeTool(形状工具)单击确定欲添加节点的位置后,单击AddNode(添加节点)按钮,即可完成节点的添加。添加节点前添加节点后DeleteNode(删除节点)用于删除选定的节点。使用ShapeTool(形状工具)选定欲删除的节点后,单击DeleteNode(删除节点)按钮,即可完成节点的删除。删除圆形曲线中的节点技巧:选用ShapeTool(形状工具)后,在轮廓曲线上双击,即可添加新的节点;在节点上双击,即可删除该节点。断开曲线/连接节点BreakCurve(断开曲线)用于在所选的节点处将曲线断开;断开曲线前断开曲线后JoinTwoNodes(连接节点)用于将选定的两个节点合并在一起。(还有一种情况要讲:两根不同的出线要节