动作模型学习及其在软件需求获取中的应用的任务书.docx
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动作模型学习及其在软件需求获取中的应用的任务书任务描述:动作模型学习是指通过对用户在执行特定任务时的行为进行研究和实践,来获得用户的需求和行为信息的一种方法。本次任务要求研究动作模型学习的理论、方法和应用,尤其是在软件需求获取中的应用,包括分析用户需求、确定需求规范、设计软件解决方案等方面。本次任务旨在提高学生对于需求获取过程的认识和理解,并培养学生分析问题、设计方案和解决实际问题的能力。具体要求:1.学习动作模型学习的理论、方法和应用,重点研究其在软件需求获取中的应用。2.分析需求获取的过程和难点,并探讨动作模型学习在需求获取中的优势和局限性。3.设计一个需求获取案例,通过动作模型学习方法获取用户需求和行为信息,并据此设计解决方案。4.制定实验计划和方案,开展实验,并分析实验结果。5.撰写实验报告,全面介绍动作模型学习在软件需求获取中的应用,评估其有效性和局限性,并提出展望和建议。参考文献:1.杨荫清.单击行为动作模型学习方法在软件需求获取中的应用研究[J].计算机科学,2005,32(10):201-204.2.李丹,刘强,李华等.基于动作模型学习的用户需求获取方法研究[J].计算机应用,2013,33(5):1326-1329.3.谢晓峰,陆洋.基于动作模型学习的Web应用需求获取方法研究[J].计算机科学,2009,36(1):206-207.4.封国庄.基于动作模型学习的软件需求获取方法研究[J].计算机科学,2004,31(1):247-249.