动画艺术中的蒙太奇与情节设置--以动画短片《童家》为例的开题报告.docx
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动画艺术中的蒙太奇与情节设置--以动画短片《童家》为例的开题报告1.研究背景和意义随着动画技术的飞速发展,动画艺术成为人们生活中的重要组成部分。在动画创作中,蒙太奇和情节设置起着关键作用。蒙太奇指的是将不同的影像材料以特定的方式组合使用,形成新的意义和呈现方式,其本质是剪辑技术。情节设置则包括故事情节结构、角色刻画、主题等方面的设计。因此,探究蒙太奇和情节设置在动画艺术中的应用和影响具有重要的理论和实践意义。本研究以动画短片《童家》为案例,通过分析其中的蒙太奇手法和情节设置,探讨其在动画艺术中的作用和意义。《童家》是一部由上海视觉艺术学院的学生制作的作品,它讲述了一个家庭中的兄妹之间的爱恨情仇和心路历程。其表达方式颇具独特,使用了不少蒙太奇手法,情节设置也充满惊喜和反转。因此,本研究将以此为例,探讨蒙太奇和情节设置在动画艺术中的应用和影响。2.研究问题和目的本研究主要围绕以下问题展开探讨:1)《童家》中蒙太奇手法的应用特点是什么?2)《童家》的情节设置具有怎样的创新之处?3)蒙太奇和情节设置在动画艺术中的意义和作用是什么?本研究的目的在于:1)研究《童家》中蒙太奇和情节设置的具体内容,探讨其应用和实现方式;2)分析蒙太奇手法和情节设置对于动画艺术创作的影响和意义;3)提出具有实践指导意义的建议和思考,为动画创作者提供借鉴和参考。3.研究方法和步骤本研究将采用文献研究和案例分析相结合的研究方法。具体步骤如下:1)收集与蒙太奇和情节设置相关的文献和资料,对其进行系统梳理和分析;2)对《童家》进行详细的观看和分析,深入挖掘其中的蒙太奇手法和情节设置;3)结合理论和实践,分析蒙太奇和情节设置在动画艺术中的应用和影响;4)提出具有实践指导意义的建议和思考,为动画创作者提供借鉴和参考。4.预期结果和意义本研究预期结果为:1)深入探究了《童家》中蒙太奇和情节设置的具体内容和应用方式,解读了其创新之处和影响;2)分析了蒙太奇手法和情节设置在动画艺术中的意义和作用;3)提出了具有实践指导意义的建议和思考,为动画创作者提供借鉴和参考。本研究的意义在于:1)拓展了对于动画艺术的认识和理解,探究和总结了蒙太奇和情节设置的应用和影响;2)为动画创作者提供了具有实践指导意义的建议和思考,促进动画艺术的创新和发展;3)为相关领域的研究提供了新的思路和方法。
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