游戏道具管理平台设计与实现.pdf
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目录1.作品概述.....................................................................................................................12.开发环境.....................................................................................................................22.1硬件环境...........................................................................................................22.2软件环境...........................................................................................................22.3工具软件...........................................................................................................22.4产品架构...........................................................................................................23.需求分析.....................................................................................................................33.1总体目标...........................................................................................................33.2功能需求...........................................................................................................34.系统设计.....................................................................................................................44.1系统详细设计...................................................................................................44.2数据库设计.......................................................................................................65.功能实现.....................................................................................................................96.设计总结...................................................................................................................187.参考文献...................................................................................................................18I1.作品概述随着互联网发展得越来越完善,人们的娱乐方式也和以前大不相同,越来越多的游戏开始呈现到广大人群的眼中,游戏行业的发展速度也随之增长,并且热度一直居高不下,目前已经成为当代年轻人最主要的娱乐方式,随之引出的许多许多的商机,本课题就是根据了解部分游戏玩家的需求而出现的一项十分符合游戏领域需求的项目。游戏道具交易安全一直是困扰着许多游戏玩家的一个问题,如果没有一个正规的狒狒游