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结构光条纹图像处理技术研究的综述报告结构光条纹图像处理技术用于3D形貌测量和表面形状重建。它是一种非接触式测量方法,通过深度推导和图像分析技术,将被测物体的三维形状信息转化为数字信号,并进一步转换为可视化的三维图像。本文将从结构光条纹图像的生成原理、记录及测量原理、相关算法等方面进行论述。一、结构光条纹图像的生成原理结构光是一种由光源发出的、光强变化有规律的光束,其特点是模式单一,频率可控,相位固定。在结构光三维测量中,将结构光照射在被测物体表面上,依据物体表面微小变化对结构光进行扰动,而扰动后的结构光成为结构光条纹图像。由于物体表面的微小变化程度直接决定结构光扰动的大小和形态,因此,结构光条纹图像可以有效准确地反应物体表面几何形状和位置信息。二、结构光条纹图像记录及测量原理结构光三维测量主要包括以下步骤:1.生成结构光条纹在结构光三维测量中,通过在光源后面放置透镜、光栅、飞秒激光等方式,来实现对结构光条纹的生成。其中光栅式结构光其实用最为广泛,通过光栅生成正弦波结构光或投影方案产生条纹图案,常见的投影方案包括三角洲函数和斑点投影等。此步骤的关键在于生成高质量结构光条纹。2.投射结构光生成结构光的下一步是将其投射到被测物体表面上。通常的投影方式包括投影头、面光源或干涉式。3.利用相机反射结构光条纹将相机摆放在结构光侧面,捕捉物体表面的结构光条纹图案,并在该图案上识别和提取特征,获得被测物体表面的3D形貌数据。4.记录相应的条纹图案为了精准测量,需要记录参考条纹图案和包含目标物体的像素值。利用图像处理技术,通过处理和识别相机捕捉到的结构光条纹图案,来获取被测物体表面的几何信息。5.三角测量原理推导三角测量原理是指根据结构光投射角度,求取被测物体表面某一点的三维坐标位置。此时,需要利用相机、光源和被测物体三者之间的关系,通过计算出相机与物体之间的角度大小及光源、相机、物体三个点的三角形,来测量被测物体表面的三维坐标位置。三、相关算法结构光条纹图像的相关算法主要包括初始相位和解相位等,下面分别进行介绍:1.初始相位初始相位是指在相机捕捉到的条纹图案中,某一点的初始相位偏移量,它与物体表面的形状具有一定的关系。在计算初始相位时,常用的方法包括正弦拟合、相位平移、梯度模型等。2.解相位解相位是指通过计算相邻条纹之间的相位差,在得到初始相位的基础上,通过深度推导和图像分析技术,来精确计算出物体表面某一点的三维坐标位置。目前流行的算法包括快速傅里叶变换(FFT)、相移法、多频次相移法等。四、结论结构光条纹图像处理技术的应用非常广泛,例如机械制造、汽车制造、航空、航天、医疗器械和电子等。相对于传统的三维测量方法,结构光条纹图像测量方法可实现用较少时间、成本和误差完成复杂形状的测量工作,为许多行业及领域工作的发展注入了新的动力。