联谊会活动策划书(优质16篇).docx
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联谊会活动策划书(优质16篇)议论文是一种以辩证的思维方式陈述观点的文章,可以引起读者的思考和讨论。总结要包含自己的思考和感悟,不应只是简单罗列事实和经验。对于这个话题,以下是一些相关的论文和分析成果,供大家了解和分析。联谊会活动策划书篇一进一步丰富广学生的校园生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的校园生活,促进社团间的`友好与团结。社团一家亲。社团一家亲,家心连心。北院综合楼304。11月20号下午5:00整。主持人致开幕词,活动开始。1、击鼓传花。道具:小木棒,手绢。主持人拿一个木棒,背向家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。2、心心相印,我来比你来猜。道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语。人数:两人一组,可多组参加。游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动3、歌曲接龙。人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)。活动准备:必须用品帖饼干数斤。1、主持人解说词(主持人自行准备)。2、道具。活动负责人:王xx。活动宣传人:宣传部全体成员。活动经费负责人:周xx。后勤负责人:组织部成员。糖:54。瓜子:44。合计:98。文档为doc格式。联谊会活动策划书篇二友情的呼唤,沟通的开始。为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。武术协会。xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30。淡浮院。7:00—7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。8:00到达目的地——淡浮院。8:00—8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。8:30—10:15。1)、两个协会的负责人或代表发言。2)、自由交流15分钟。3)、集体游戏:游戏名称:游戏名称:创意人追人。规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1—2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为a和b(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。看示意:a追b,b就跑到一组(c和d)碰到c,d立刻就跑,别给a追到。另外一种情况是:a追b,b给a追到了,b立刻反过来追……依次类推。4)、武术协会武术表演。5)、秘书协会舞蹈表演者:xx。6)、分组游戏。武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。游戏名称:两人三足。规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的'人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。游戏名称:踩报纸。规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。7)、集体活动。活动项目:踢毽子,打排球。10:15—11:30游淡浮院。11:30返校。(1)主持人:武术协会—。秘书协会—。(2)车辆的准备:武术协会。(3)食物的购买:(4)相机的准备:联谊会活动策划书篇三兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以第二届兄弟院系联谊会的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文