三维虚拟城市环境中的实时气体渲染的任务书.docx
上传人:快乐****蜜蜂 上传时间:2024-09-15 格式:DOCX 页数:2 大小:10KB 金币:5 举报 版权申诉
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三维虚拟城市环境中的实时气体渲染的任务书一、任务背景随着城市规划、交通、环保等领域的发展,需要对城市环境中的气体浓度进行监测和预测。传统上,这种工作通过采集数据、处理数据,在二维平面上展示监测数据。然而,这种二维展示方式存在许多问题,包括数据的可读性和可操作性不高,不能在三维城市环境中直观地展示数据。因此,本任务需要进行三维虚拟城市环境中的实时气体渲染研究,以更好地实现对城市环境中气体的监测和预测。二、任务要求1.根据城市环境中不同的气体类型,设计气体颜色和透明度等参数,实现气体的可视化;2.实时更新气体浓度数据,实现动态气体渲染;3.在三维虚拟城市环境中实现气体的空间分布可视化,提高数据的可读性;4.提供用户操作界面,允许用户通过交互方式对气体的显示及渲染进行操作;5.对三维虚拟城市环境中的气体渲染进行性能优化,确保渲染的实时性和稳定性。三、任务涉及技术1.三维图形学基础;2.物理模拟;3.计算几何;4.交互式计算机图形学。四、任务计划1.第一周:制定气体渲染设计方案,并进行方案评审;2.第二周:搭建三维虚拟城市环境,并集成气体渲染功能;3.第三周:实现气体的颜色和透明度控制,实现动态气体渲染;4.第四周:实现气体空间分布可视化;5.第五周:提供用户操作界面;6.第六周:对气体渲染进行性能优化,并进行测试和优化。五、任务成果1.实现三维虚拟城市环境中的实时气体渲染,并能够在交互式界面中展示气体的分布情况;2.提供用户操作界面,允许用户通过交互方式对气体的显示及渲染进行操作;3.完成性能优化,并进行测试和优化报告。