j2me手机连连看游戏报告本科学位论文.doc
上传人:一吃****海逸 上传时间:2024-09-11 格式:DOC 页数:49 大小:435KB 金币:10 举报 版权申诉
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软件开发实习报告实验名称:J2ME手机连连看游戏报告姓名学号摘要J2ME虚拟机在手机上的普及为手机游戏的发展提供了最适合的土壤,随着MIDP2.0的发布,特别是其中新增的GameAPI使得手机游戏开发者可以更专注于游戏性的增强而不再是繁琐的动画处理与地图设计,让开发过程变得更加方便迅捷,它是手机游戏发展的重要里程碑。随着社会节奏的加快,平常工作的竞争强度也加大,生活的压力也跟着加重。所以休息时或下班后大家都需要个休闲的娱乐工具,来放松自己,缓解自己的压力,消除紧张的疲劳状态。连连看游戏是一种意趣休闲的小游戏,不仅能调节精神,还能在游戏中锻炼我们的眼力视野,注意力的专心的程度,开发我们的思维能力,同时可以充实自己,向高等级挑战,培养我们面对困难时自己所具有攻克困难的信心。本文完整地描述了如何在Jbuilder平台应用J2ME技术,特别是MIDP2.0中新增加的GameAPI在手机上实现连连看游戏(原型为电脑上游戏《连连看》),核心在于其GameMap类这一模块的构建。其中涉及到的技术有Midlet框架、游戏状态机、线程、精灵、地图、关卡、程序优化及兼容性设计等。关键词:J2ME,Midlet框架,连连看,地图基于J2ME的手机连连看游戏开发目录TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc265072262"1引言PAGEREF_Toc265072262\h1HYPERLINK\l"_Toc265072263"1.1编写目的PAGEREF_Toc265072263\h1HYPERLINK\l"_Toc265072264"1.2开发背景PAGEREF_Toc265072264\h1HYPERLINK\l"_Toc265072265"1.3项目开发目的PAGEREF_Toc265072265\h1HYPERLINK\l"_Toc265072266"1.4项目提出意义PAGEREF_Toc265072266\h2HYPERLINK\l"_Toc265072267"1.5参考文献PAGEREF_Toc265072267\h2HYPERLINK\l"_Toc265072268"2总体设计PAGEREF_Toc265072268\h2HYPERLINK\l"_Toc265072269"2.1需求分析PAGEREF_Toc265072269\h2HYPERLINK\l"_Toc265072270"2.1.1功能需求PAGEREF_Toc265072270\h2HYPERLINK\l"_Toc265072271"2.1.2开发环境需求PAGEREF_Toc265072271\h3HYPERLINK\l"_Toc265072272"2.2运行环境PAGEREF_Toc265072272\h3HYPERLINK\l"_Toc265072273"3开发平台及开发技术PAGEREF_Toc265072273\h4HYPERLINK\l"_Toc265072274"3.1J2ME基础知识PAGEREF_Toc265072274\h4HYPERLINK\l"_Toc265072275"3.2开发工具和环境搭配PAGEREF_Toc265072275\h4HYPERLINK\l"_Toc265072276"3.2.1开发工具PAGEREF_Toc265072276\h4HYPERLINK\l"_Toc265072277"3.2.2环境搭配PAGEREF_Toc265072277\h5HYPERLINK\l"_Toc265072278"4详细设计PAGEREF_Toc265072278\h5HYPERLINK\l"_Toc265072279"4.1界面详细设计PAGEREF_Toc265072279\h5HYPERLINK\l"_Toc265072280"4.2功能详细设计PAGEREF_Toc265072280\h8HYPERLINK\l"_Toc265072281"4.3打包测试PAGEREF_Toc265072281\h14HYPERLINK\l"_Toc265072282"5结论PAGEREF_Toc265072282\h141引言1.1编写目的本报告是对连连看游戏进行详细设计,是系统实现的出发点,是后