基于DotNet的编程型竞技游戏平台的研究与实现的任务书.docx
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基于DotNet的编程型竞技游戏平台的研究与实现的任务书任务名称:基于DotNet的编程型竞技游戏平台的研究与实现任务描述:随着编程教育的普及和推广,编程型竞技游戏的受欢迎度正在不断上升。这种游戏可以帮助玩家提高编程能力,提升解决问题的能力,并且可以与其他人进行竞技比较。因此,本项目旨在设计和实现一个基于DotNet的编程型竞技游戏平台。任务要求:1.设计游戏平台:从界面设计、游戏流程、竞技规则等方面进行设计;2.实现游戏平台:使用DotNetFramework进行开发,实现游戏的功能和交互,同时具有高可用性和可扩展性;3.开发游戏模块:设计和实现编程竞赛等模块,例如一个编程对战模块,以及较为复杂的题目评测模块等;4.实现自动评分系统:开发自动评分系统支持不同编程语言,并根据玩家的代码进行评分;5.实现统计和排行榜:根据游戏数据和玩家数据实现各种统计和排行榜,用于展示玩家的成绩和进步情况;6.提供详细的文档和教学材料,以便于其他人可以轻松地使用平台进行编程比赛。任务考核标准:1.游戏设计合理,游戏流程顺畅;2.游戏平台具有高可用性和可扩展性;3.编程竞赛和题目评测模块功能完善,可以支持多种编程语言;4.自动评分系统实现准确,并具有较高的效率;5.统计和排行榜模块功能完善,可以展示玩家的成绩和进步情况;6.提供详细的文档和教学材料,以便于其他人可以轻松地使用平台进行编程比赛。任务资源和预算:1.设计工具:AdobePhotoshop、AxureRP;2.开发工具:VisualStudio、SQLServer;3.开发语言:C#;4.预算:50,000元。