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全息技术的原理、分类详解、应用领域、发展历史及其未来发展趋势目录TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc450806458"一、什么是全息投影PAGEREF_Toc450806458\h1HYPERLINK\l"_Toc450806459"二、全息技术的原理PAGEREF_Toc450806459\h1HYPERLINK\l"_Toc450806460"三、全息投影分类PAGEREF_Toc450806460\h4HYPERLINK\l"_Toc450806461"四、全息技术的应用PAGEREF_Toc450806461\h15HYPERLINK\l"_Toc450806462"五、3D全息投影之幻影成像系统介绍PAGEREF_Toc450806462\h22HYPERLINK\l"_Toc450806463"六、3D全息投影价格是多少:PAGEREF_Toc450806463\h28HYPERLINK\l"_Toc450806464"七、发展历史及其未来趋势PAGEREF_Toc450806464\h28一、什么是全息投影全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。航天科工数字展示事业部提供3D全息投影成像系统项目策划、3D全息投影成像展示内容制作、3D全息投影成像息设备集成、3D全息投影成像系统安装调试、3D全息投影成像技术支持等,很高兴和朋友们一起研究、探讨3D全息投影的相关技术,13716635312刘工QQ:594353024航天科工系统仿真数字展示事业部。二、全息技术的原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。1.物光波面的记录全息技术的第一步是将光波的全部振幅和相位信息记录在感光材料上。由于感光材料只能接收光的振幅信息,因此必须想法把相位信息转换成强度的变化才能记录下来。,干涉法是将空间相位调制转换为空间强度调制的标准方法,因此采用相干光干涉条纹来记录图像。设物体散射的物光波为Êo(x,y)=ao(x,y)exp[iφ0(x,y)]另一个与物光波相干的参考光波为Êr(x,y)=ar(x,y)exp[iφr(x,y)]ao(x,y)、ar(x,y)、φ0(x,y)、φr(x,y)分别表示各波面的振幅和相位,这两个相干光波在记录平面上叠加形成的光强为I(x,y)=|Êo(x,y)+Êr(x,y)|2=|Êo(x,y)|2+|Êr(x,y)|2+Êo*(x,y)Êr(x,y)+Êo(x,y)Êr*(x,y)=ar2+ao2+2araocos[φr-φo]其中,第一项和第二项分别表示参考光波和物光波单独到达全息图的强度,它们的和表示干涉条纹的平均强度,第三项包含了物光波和参考光波的振幅和相位信息。参考光波的作用是使物光波波前的相位分布转化为干涉条纹的强度分布。底片振幅透射系数t(x,y)为t(x,y)=ko+k1I(x,y)其中ko,k1是常数,k1<0是负片,k1>0是正片.t=(k0+k1|Êr|2)+k1(|Êo|2+|Êr*Êo+ÊrÊo*|)=t1+t2+t3+t42.物光波面的重现全息术的第二步是利用衍射原理有全息图重现物光波。如果照明光是与全息图记录时的参考光波完全相同的光波Êc=Êr,透过全息图的