P2P流媒体系统的研究与实现的任务书.docx
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P2P流媒体系统的研究与实现的任务书任务书一、任务背景随着互联网的发展,流媒体应用已经成为人们生活的重要组成部分,如今P2P流媒体技术也逐渐成熟,并应用于各种类型的应用中,大大提高了流媒体传输的效率和稳定性。本课题旨在研究P2P流媒体系统的技术原理以及实现方法,通过实验验证其稳定性和可扩展性。二、任务目标1.学习P2P流媒体系统技术原理,包括协议、数据结构等方面的知识。2.设计并实现一个P2P流媒体系统的协议框架和数据结构。3.实现P2P流媒体系统的基本功能,如文件分发和传输、节点管理、拓扑构建等功能。4.进行实验和测试,验证P2P流媒体系统的可行性和稳定性,包括性能测试和可扩展性测试等。三、任务内容1.了解P2P网络的结构和原理,熟悉BitTorrent协议的实现方法,具备实现P2P流媒体系统的基础知识。2.设计并实现P2P流媒体系统的协议框架和数据结构,包括文件结构、节点结构、握手协议、数据传输协议等。3.实现P2P流媒体系统的基本功能,如文件分发和传输、节点管理、拓扑构建等功能。4.进行实验和测试,验证P2P流媒体系统的可行性和稳定性,包括性能测试和可扩展性测试等。四、任务要求1.熟练掌握Java编程语言,掌握多线程编程和网络编程技术。2.具备较好的数据结构和算法基础,能够熟练运用各种数据结构和算法优化系统性能。3.具有较强的团队合作精神,能够积极参与团队讨论和合作,共同完成任务。4.具有良好的代码风格和规范,代码可读性强,注释清晰,易于维护。五、进度安排1.第1-2周:了解P2P网络的结构和原理,熟悉BitTorrent协议的实现方法。2.第3-4周:设计并实现P2P流媒体系统的协议框架和数据结构。3.第5-6周:实现P2P流媒体系统的基本功能,如文件分发和传输、节点管理、拓扑构建等功能。4.第7-8周:进行实验和测试,验证P2P流媒体系统的可行性和稳定性。5.第9-10周:撰写毕业论文,完成相关文档。六、参考文献1.李福然.基于BitTorrent协议的P2P流媒体系统设计与实现[D].南京大学,2012.2.徐超.一种基于P2P的流媒体直播系统的设计与实现[D].合肥工业大学,2010.3.何建.基于P2P的流媒体传输系统的设计与实现[D].广东工业大学,2011.4.黄泽东.基于流量共享的P2P视频点播系统的设计与实现[D].东南大学,2014.