时序连贯的三维水墨风格渲染算法研究的开题报告.docx
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时序连贯的三维水墨风格渲染算法研究的开题报告开题报告题目:时序连贯的三维水墨风格渲染算法研究一、选题与意义近年来,随着计算机渲染技术的不断发展,各种风格的渲染算法层出不穷,其中水墨画风格渲染技术备受研究者关注。水墨画是中国传统文化艺术的重要组成部分,在历史上有着较为悠久的历史和广泛的艺术影响。现代计算机图形学技术的发展为水墨画风格渲染的数字化表现提供了可能。本课题旨在研究一种时序连贯的三维水墨风格渲染算法,使得渲染出来的图像在时序上连贯,呈现出真实感和艺术美感。充分利用水墨画的特点,对三维场景、物体进行适当地处理,创造出虚实相间、灰白幽深、空灵浑厚的水墨画效果。该渲染算法在游戏、电影、艺术制作等领域具有广泛的应用价值。二、研究内容1.水墨画基础知识研究:包括水墨画的历史发展、基本画法,以及水墨画的特点和表现方法。2.时序连贯算法研究:分析现有时序连贯算法的不足,提出一种适用于三维水墨风格渲染的时序连贯算法,实现连续的水墨画效果,保持渲染结果的场景连贯性,保证画面的流畅感。3.物体表达方式研究:水墨画强调意境和氛围,对于渲染物体的表达方式更加注重形态、轮廓、质感和光影的表达。本研究将探索一些创新的方法,提高物体渲染质量,突出水墨效果和艺术感。4.渲染结果评价研究:通过对时序连贯算法和物体表达方式的研究,本研究将评价渲染结果,探索画面的艺术美感和真实感,并根据评价结果对算法进行优化。三、研究方法1.文献研究法:通过查阅相关文献,了解水墨画、时序连贯算法和物体表达方式的研究进展,为研究提供理论基础和创新思路。2.算法实现法:结合理论分析和实际需求,设计开发时序连贯的三维水墨风格渲染算法,实现演示游戏效果。3.条件测试法:通过在不同情景下,对算法效果进行模拟测试、性能测试和运算量测试,对算法进行评价和优化。四、预期结果完成时序连贯的三维水墨风格渲染算法,实现连续的水墨画效果,并保持场景连贯性;通过改进物体表达方式和渲染技术,使得渲染结果具有艺术美感和真实感。算法将在游戏、电影、艺术制作等领域得到广泛应用。五、研究进度第一年:水墨画基础知识研究、时序连贯算法研究;第二年:物体表达方式研究、算法实现法;第三年:算法的条件测试法和运算量测试、渲染结果评价研究。六、参考文献[1]张远天.“虚实相间”的体验——浅谈水墨画的表现手法[J].文艺研究,2010,4:143-146.[2]顾群华.《计算机图形学》(第2版)[M].北京:清华大学出版社,2015.[3]林轩.《深度学习基础教程:TensorFlow实现》[M].北京:机械工业出版社,2017.