(完整word版)Android移动应用试题(带答案).doc
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<<Android移动应用>>试题选择题(2’X12)下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层电话簿日历SQLiteSMS程序下面哪种说法不正确Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成;res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z,A-Z);AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID在一个相对布局中怎样使一个控件居中android:gravity="center"android:layout_gravity="center"android:layout_centerInParent="true"android:scaleType="center"下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误?Builderbuilder=newBuilder(getApplicationContext());1builder.setTitle("提示").setMessage("请选择");2builder.setPositiveButton("重置",newOnClickListener()3{4publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich)5{6Log.i("log","重置被按了!");7}8});9builder.setNegativeButton("取消",null);10builder.setNeutralButton("确定",newOnClickListener()11{12publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich)13{14Toast.makeText(getApplicationContext(),"确定被按了!",15Toast.LENGTH_SHORT).show();16}17});18builder.create().show();19第1行第10行第15行第19行关于Android事件机制与事件监听,下列说法不正确的有View类里的eventlistener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用来自View.OnClickListener,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球,它会被调用。来自View.OnLongClickListener,当长按这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时长按“确认”键,导航键,或者轨迹球,它会被调用。来自View.OnFocusChangeListener,当手移到或离开这个Item,它会被调用来自View.OnKeyListener,当光标移到这个Item,按下和释放一个按键的时候,它会被调用来自View.OnTouchListener,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用来自View.OnCreateContextMenuListener,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用,iiiiivviiiiivviviiviisetOnTouchEvent设置返回值为true和false有何区别?没有区别,都能对事件进行监听设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件下列说法哪个不正确拥有android:configChanges="orientation|keyboardHidden"标签的Activity在横竖屏转换时不会再执行onCreate方法默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次切换时都会执行一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回键后a1执行了onStart和onR