基于多线程求解一维下料问题的递归算法的中期报告.docx
上传人:快乐****蜜蜂 上传时间:2024-09-14 格式:DOCX 页数:2 大小:10KB 金币:5 举报 版权申诉
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基于多线程求解一维下料问题的递归算法的中期报告一维下料问题是排程问题的经典问题之一。所谓一维下料问题,是指在一条大板材上,需要将若干个矩形零件按照规定的顺序切割下来。其中,每个矩形零件具有一定的长度和宽度,并且切割时只能沿着大板材的某一方向滑动切割工具。下料问题的目标是在规定的顺序下,尽量节约板材面积,减少材料浪费。本文在已有的基于回溯法求解一维下料问题的思路上,提出了基于多线程递归的算法,并给出了中期报告。一、基本思路本算法采用递归的方式,先将输入的矩形列表按面积从大到小排序,然后将大小相同的矩形按序号排序。接着,算法通过递归不断将大板材切割,直到切割完所有矩形零件或无法切割为止。为了提高算法运行效率,我们采用多线程的方式实现。由于多线程的并发性,能够同时处理多个子任务,大大缩短了算法的运行时间。二、算法流程1.每个线程维护一个待切割的大板材,以及剩余的矩形列表。2.线程将矩形列表按大小排序,并将大小相同的矩形按序号排序。3.线程按从大到小的顺序选取矩形,尝试将其切割到大板材上。4.如果切割成功,则将剩余的矩形列表和新的大板材作为参数传递给一个新开启的线程,并且原线程继续尝试下一个矩形的切割。5.如果切割失败,则该线程停止运行,并返回失败标志。6.如果所有矩形均被切割,则将该大板材及其零件方案保存,并返回成功标志。7.等待所有子线程完成,得到所有大板材及其零件方案,选取面积最小的方案作为最终结果。三、实现细节1.为了方便线程间参数传递,可以使用一个结构体来存储每个线程的参数。2.对于可行解的保存,我们采用一个矩阵来存储每个大板材上每个位置的状态,然后另外一个数组来存储每个矩形零件的位置和方向。3.为了避免竞争条件,应该对中间结果的存储进行同步,可以使用互斥锁或信号量等机制来控制。四、预期结果应用多线程递归算法可以有效提高解决一维下料问题的效率,特别是对于较大的问题规模。我们将通过实测数据验证算法的可行性和有效性,最终得到最优解。