ps光束制作.docx
上传人:王子****青蛙 上传时间:2024-09-13 格式:DOCX 页数:7 大小:1.6MB 金币:10 举报 版权申诉
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最终效果2、新建图层组,取名为“A”,接着在改组新建空白图层(Ctrl+Shift+N),取名为“光源”,利用画笔工具绘制一个光源,大小没有规定,适合就好,硬度为0,颜色为:#EC008C,绘制好后将光源图层混合模式改为“变亮”。3、光片的制作,绘制这个效果的方法在网上有很多。今天跟大家讲一种最快捷最直观的方法。在“A”图层组新建空白图层,取名为“光片”,看下面的流程图。a、利用矩形选区工具在视图中创业一个适合大小的矩形选区,如下图。b、再利用画笔工具,画笔大小适合就好,硬度为0,颜色为白色。然后在举行选区下面点上白色。c、接着按Ctrl+D取消选区,把光片对齐到视图中间,再按Ctrl+T“自由变化”,岸上“Alt”键等比例拉伸。d、拉伸后松开“Alt”键,按下“Shift”键盘,利用默认的旋转15度,网上旋转2次,旋转后的角度为30度。e、接下按Enter确认,将光片移动到光源位置,并复制3-4个光片图层,调节好大小跟层次。4、发光颗粒的制作,这个效果在我的第一个教程已经讲解过了,再重复一层。在“A”图层组新建空白图层,取名为“颗粒”,结合画笔工具的扩展参数按“F5”来绘制,笔刷大小分别用2,5,7像素错开绘制在颗粒图层上,硬度都为0,扩展参数都一样,绘制完后给该图层添加图层样式,旋转外发光,具体参数如下图。5、复制2个“A”图层组,分别取名为“B”跟“C”,将它们移动至像第一步分析光源布光的位置,再稍稍调节一下“B”,和“C”图层组里面的各个图层的位置,不要跟“A”一模一样就行了,如下图。6、场景烟雾的制作,按下“D”键把前背景颜色恢复到默认的黑白。新建一个图层取名为“烟雾”,执行:滤镜>渲染>云彩,确定后再按Ctrl+L调整色阶,把云彩的黑白反差加大,然后把“烟雾”图层的混合模式改为“滤色”,将不透明度减低到70%,再创建图层蒙版,把不合理的烟雾擦掉,这样整个烟雾跟场景融合的层次就出来了。7、润色:创建色阶调整图层,参数设置如下图。8、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。9、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。最后加上装饰文字,完成最终效果。