基于GPU大规模数据体绘制方法研究与实现的开题报告.docx
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基于GPU大规模数据体绘制方法研究与实现的开题报告一、题目简介基于GPU大规模数据体绘制方法研究与实现二、研究背景和意义在现代科学技术中,数据量越来越大,对大规模体数据的可视化需求也越来越迫切。由于传统的CPU绘制方法受限于计算能力和内存容量,无法处理大规模数据体绘制,因而需要寻找更高效的绘制方法。而基于GPU的绘制方法由于其并行计算能力强,已经成为处理大规模数据体可视化的主流技术。三、研究内容和技术路线本论文主要研究基于GPU的大规模数据体绘制方法,包括以下几个方面:1.GPU绘制方法的基础知识和理论研究,包括GPU的并行计算能力、图形API和计算着色器等;2.大规模数据体的处理方法研究,包括数据导入、数据压缩和存储等;3.基于GPU的大规模数据体绘制算法研究,包括体数据的切片、等值面提取以及体数据的渲染;4.基于CUDA的高效数据并行处理实现,包括并行数据读取、数据重排和渲染计算;5.系统实现与性能评测,借助开发的系统进行大规模数据体的可视化,对比CPU绘制与基于GPU绘制的性能和效果差异。研究技术路线如下:1.综述已有的文献和论文,掌握目前GPU可视化技术的发展和趋势;2.深入学习CUDA并行计算框架和相关算法,掌握新一代GPU的计算特性和调用方式;3.实现大规模数据体的导入、压缩和存储,优化数据读取和处理方式;4.实现基于GPU的体数据切片、等值面提取以及渲染算法,探索高效的计算策略和可视化效果;5.系统性能测试与分析,评价基于GPU的大规模数据体绘制方法的效果,分析其发展前景。四、预期成果本研究的预期成果为:1.发表一篇关于基于GPU大规模数据体绘制方法的研究论文;2.设计并实现基于CUDA的大规模数据体绘制系统;3.对比CPU绘制和基于GPU绘制的性能和效果;4.研究GPU在大规模数据体绘制中的应用前景。五、研究进度安排以下是研究进度安排:1.1-2月:文献综述;2.3-4月:理论学习与实践探索;3.5-6月:系统实现;4.7月:系统测试与性能分析;5.8月:写论文、修改、送审;6.9月:答辩、毕业。六、参考文献[1]RolfWestermann,AxelRadke,andWolfgangStraßer.”MassivelyparallelMarchingCubesonGPU.”ProceedingsoftheACMSIGGRAPHSymposiumonInteractive3DGraphicsandGames(I3D),February2005.[2]DuaneT.Storti,RobertJ.Blackwell,andMatthewPapakipos.CUDAforbeginners.ProceedingsofACM/IEEESC,2008.[3]NVIDIACorporation.NVIDIACUDAprogrammingguide.2008.