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2020年的短视频营销,我们可以做些什么?刘思毅群响短视频营销框架·短视频营销能力是什么鬼?·抖音生态·快手生态·微信视频号、B站、微博Vlog·做好短视频的Tips短视频是当前最大的流量池!我们认为短视频营销要有三个能力!内容能力=短视频脚本+案例复制+资源争取+内容联盟+天赋(特别是直播!)投放能力=内容理解+投放量+平台规则演变跟进+平台资源对接!平台偷量能力=内容理解+平台漏洞红利+流程优化+私域运营一、抖音生态抖音!——内容为王,群雄逐鹿,拼死拼活为引流!对比抖音和快手的产品逻辑!·快手,封面为主、不自动播放的双列瀑布流——关注人的成本高、单位时间消费视频少——关注的粘性和认知度高+快手官方在流量分发策略保护关注的分发能力——关注者可持续消费IP内容——单一粉丝商业价值高!·抖音,自动播放的单列瀑布流——用户疯狂消费喜欢的,停留平均时间短、消费个数高——单个博主平均认知度不高、关注粘性低+抖音官方不保护分发能力,因为他要自己卖流量,要掌控流量分发的核心权!——用户持续消费「发现」算法推荐的内容,而不是「关注」的博主内容——即使有100万粉丝,也需要让每一个内容都需要和所有算法波浪上的内容去PK!字跳是一个很犀利、可怕的平台爸爸。·说说我的头条印象:严谨、压抑的流水线工厂;投放数据化、方法论和经验信息化之后,就是新方向的孵化利器(虽然抖音之后,还是没有啥成功出来的)·执行力强悍,坚决地希望打死快手;·对电商CPS不感冒,对电商平台感冒——平台资产的价值大于现金的价值,100个亿的CPS不如1000亿美金的电商平台值钱;·抖音目前商业模式仍然以卖流量为主,因此流量的开放性上是很弱的,因为本质上是和生态的流量操盘玩家是囚徒困境的关系;·但抖音团队,也和字跳体系一样,希望开放所有品类的交易,看看什么能跑出来!抖音玩家迄今为止的流派!·IP,MCN,流量主,赚广告费的,内容是需要很多个亿砸出来的,MCN做到头部之后,可以慢慢回收广告费,中腰部生存会越来越困难,劝退!别考虑流量主MCN!·矩阵CPM模型:找靓机、樊登读书会,以及各路银行、石油,零售KA等可以暴力推行的内容,用人肉去QJ算法!(这是和平台打架,是平台打压的典型)·引流模型:大众品类&高客单价,母婴、K12、英语、留学咨询、移民,让内容在算法中流动!设定好钩子,进入私域!入场抖音的浅薄建议。·自营内容:不建议品牌都去鼓吹「双微一抖」,事实上有粉丝量不等于GMV,且很难做大号,在抖音做内容是一个很累的事情,不断在公域中大浪淘沙!·投放综合流:星图+豆荚+巨量with各路导流的icon(App、H5、小黄车),还是会变成一个技术活,我们做企业的,需要有对代理的辨识和赛马的执行力,以及!·民间卖货流:这是一个道高一尺、魔高一丈的行业,希望他们活下去,团长、IP卖货、种草号,只等抖音下定决心闭合做交易平台,全部转小店,我们目前不确定抖音是否会明确闭合。·无论如何,对内容的品味和感觉,是企业自己的事儿,因为只有你知道,你是谁,你做什么生意!二、快手生态快手!——认同为王、人设为王,保护私域的闭环成交!快手到底有谁?·草根江湖流:前期YY主播,唠嗑起家,北方子民、粉丝天团、江湖义气,前期靠打赏,现在靠家族影响供应链卖货,极致就是辛巴,自有品牌化,再不济,自己勒索供应链,赚最大的中间价值。·民间百艺流:各凭本事,表演一出清明上河图·陌生人的围观与分享,真实的世界:看一个司机,看一个建筑工,看一个厨师;·机构内容:快手极速版和快手内容的强力运营为啥会有快手生态?·快手生态:朴素、接地气、亲切、社区感、真实、清明上河图。·要明确,快手和抖音DAU重合度50%的量,同时是两边的DAU不在少数,不需要过分强调快手生态的独特性,抖音和快手在相互比赛、覆盖、侵蚀;·快手生态的核心壁垒:关系驱动的内容社区,和抖音的本质不同,抖音本质是,内容驱动的内容平台。快手和抖音的两者产品长相出发·快手,封面为主、不自动播放的双列瀑布流——关注人的成本高、单位时间消费视频少——关注的粘性和认知度高+快手官方在流量分发策略保护关注的分发能力——关注者可持续消费IP内容——单一粉丝商业价值高!快手卖货现状!·快手上,卖货为何鲜有高客单价?——高客单价的人设难度塑造是很高的·快手上,卖货为何鲜有新国货爆款,主流仍然是强势老国货,或者极端性价比白牌?——主流购买流量的心智问题、流量属性和天猫主流流量的匹配度问题、客单价问题。·快手上,供应链服务商赋能可以赚