K-Sketch软件架构的分析与改进的中期报告.docx
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K-Sketch软件架构的分析与改进的中期报告一、项目背景和目标K-Sketch是一款具有交互式手绘界面的软件应用程序,它能够用于快速地绘制流程图、草图、概念图等。因其简洁易懂的操作方式,被广泛应用于各行业的设计、建模、规划等领域。我们的项目目标是对K-Sketch软件的架构进行深入的分析,并在不影响原有功能的前提下,针对其存在的一些不足和缺陷进行改进。我们将进行以下方面的工作:1.分析K-Sketch的软件架构,找出其存在的问题和不足;2.针对上述问题进行改进,并给出相应的设计方案;3.实现改进后的K-Sketch软件,并进行测试和评估;4.撰写对改进后的K-Sketch进行总结和评估的最终报告。二、分析K-Sketch的软件架构K-Sketch软件是一款基于MVC(Model-View-Controller)模式设计的桌面应用程序,其主要模块包括视图模块、控制器模块和数据模块。1.视图模块视图模块负责将数据模块中的数据呈现出来,即将图形界面展示给用户。在K-Sketch中,视图模块由GUI(GraphicalUserInterface)库实现,提供了各种控件和界面元素,如菜单、工具栏、画布等。2.控制器模块控制器模块是连接视图模块和数据模块的桥梁,其主要作用是响应用户的操作,对数据模块进行相应的操作,例如添加、修改、删除等。在K-Sketch中,控制器模块由交互模块和逻辑模块组成。3.数据模块数据模块负责存储和管理应用程序的数据。在K-Sketch中,数据模块由图形数据库实现,存储图形数据和元数据,如图形对象、关键点、位置、大小等。通过对K-Sketch的软件架构进行分析,我们发现其存在以下问题:1.视图和控制器的耦合度较高,难以进行单元测试和重构;2.数据库的性能问题,数据读取和更新较慢;3.缺乏对观察者模式、命令模式等设计模式的应用,使得程序缺少灵活性。为了解决上述问题,我们需要对K-Sketch的架构进行改进。三、改进K-Sketch的软件架构针对上述问题,我们提出以下几点改进方案:1.引入中介者模式中介者模式可以减少视图和控制器之间的耦合度,提高代码的可测试性和可重构性。我们将引入中介者模式,以便将视图和控制器两者分离。2.优化数据访问速度我们将对数据库的性能进行优化,改进数据读取和更新的算法,减少访问数据库的次数,提高程序的响应速度。3.引入观察者模式和命令模式观察者模式和命令模式可以使程序具有更强的灵活性和可扩展性。我们将引入观察者模式和命令模式,以适应程序功能的扩展和升级。四、实现改进后的K-Sketch软件结合上述改进方案,我们将对K-Sketch进行修改和重构。我们将编写单元测试用例,并对新程序进行性能测试和评估,以确保改进后的程序的稳定性和性能。五、总结通过对K-Sketch软件架构的深入分析和改进,我们提高了程序的可测试性、可重构性和性能。中介者模式的引入,降低了视图和控制器之间的耦合度;优化数据访问速度,提高了程序的响应速度;引入观察者模式和命令模式,使程序具有了更强的灵活性和可扩展性。在最终测试和评估中,我们发现改进后的K-Sketch软件具有更快的速度和更高的稳定性。