基于安卓平台的校园移动图书馆图书借阅系统的设计与实现的任务书.docx
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基于安卓平台的校园移动图书馆图书借阅系统的设计与实现的任务书一、任务背景随着科技的发展和智能手机的普及,移动互联网已经成为人们生活中不可或缺的一部分。校园图书馆作为一座知识的宝库,在学生学习和研究中起到了不可替代的作用。然而,在平时的借阅过程中,往往需要前往图书馆,翻找图书,填写纸质借阅单等繁琐的流程,影响了学生的借阅效率。因此,开发一款基于安卓平台的校园移动图书馆图书借阅系统,能够方便地解决这些问题,为广大学生提供快捷的借阅服务,具有重要的意义。二、任务目标1.设计并实现一款基于安卓平台的校园移动图书馆图书借阅系统;2.实现学生注册、登录、查询图书、借阅、归还、续借等功能;3.提供图书排行榜和借阅历史记录等辅助功能;4.用户友好的交互界面和响应快速的系统性能。三、任务内容1.系统需求分析:设计系统的功能模块、用户角色等需求;2.系统概要设计:概念模型、数据流程图、用例图、类图设计;3.系统详细设计:UI设计、系统架构设计、数据库模型设计;4.系统开发:前后端开发、系统联调测试、发现并修复系统错误;5.系统功能测试:开发完成后进行整体功能测试,保证系统能够正常运行。四、任务计划任务周期:2021年6月-2021年9月1.6月:系统需求分析与概要设计2.7月:系统详细设计3.8月:系统开发与功能测试4.9月:系统测试与上线五、任务成果1.任务报告:对系统设计和实现过程进行详尽的描述;2.代码文档:包括软件设计文档、需求说明书、测试文档等;3.系统演示视频:展示系统的所有功能。六、任务要求1.系统要求能够实现学生身份验证,保证学生信息的安全;2.系统要求必须具备良好的用户体验和交互性,确保用户操作简单明了;3.系统要求使用现代化的前端框架,确保页面清晰、易于维护;4.系统开发需遵循代码规范,确保代码的可读性和可维护性;5.系统开发需要具备团队合作和沟通能力,及时解决问题和反馈进度;6.任务报告需要包括系统开发过程的详细描述和演示视频。七、评价标准1.系统功能齐全,符合任务要求,得分30分;2.系统性能稳定,响应速度快,得分20分;3.系统UI设计,易于使用,得分20分;4.代码规范,具备可读性和可维护性,得分15分;5.任务报告论证全面,演示视频清晰,得分15分。八、参考资料1.《计算机程序设计》;2.《信息系统分析与设计》;3.《JavaWeb开发实战》;4.《MySQL8.0参考手册》;5.安卓开发网站相关教程。