基于人际关系的校园活动推荐系统设计与实现的任务书.docx
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基于人际关系的校园活动推荐系统设计与实现的任务书任务书一、任务背景校园活动是学生学习生活中不可或缺的一部分。通过参加校园活动,不仅能够增强学生的身体素质,还可以提升学生的社交能力、领导能力以及创新意识。然而,由于学校举办的活动和时间等因素的限制,学生可能无法对所有的校园活动了解得够全面。因此,我们需要一种基于人际关系的校园活动推荐系统,来帮助学生更好地融入校园生活。二、任务目标通过该系统,我们希望能够实现以下目标:1.帮助学生更加全面地了解学校的各类活动信息,让学生更轻松地选择自己感兴趣的活动。2.通过系统记录学生的兴趣和参与情况,为学生精准推荐符合其兴趣和能力的活动。3.通过加入人际关系的考虑,让学生更好地融入活动,并提升社交能力。三、任务内容本系统需要完成以下任务:1.设计一个基于人际关系的校园活动推荐算法,通过分析学生的选课情况、活动参与情况、社交网络等因素为学生推荐符合其兴趣和能力的活动。2.构建一个校园活动信息库,收集和整合学校内各类校园活动的信息。3.开发一个学生端的应用程序,通过程序向学生推荐符合其兴趣和能力的活动,在程序中加入人际关系的考虑,以帮助学生更好地融入活动。4.构建一个管理员端的应用程序,用于发布和管理校园活动信息,包括活动的时间、地点、内容、参与人数等信息。5.进行系统测试和优化,确保系统的稳定性和用户体验。四、任务分工1.算法设计与实现:XXX、XXX2.校园活动信息库的构建:XXX3.学生端应用程序开发:XXX、XXX4.管理员端应用程序开发:XXX5.系统测试与优化:XXX、XXX、XXX五、任务时间安排本系统的任务时间安排如下:1.系统需求分析和设计:5天2.校园活动信息库的构建:20天3.算法设计与实现:25天4.学生端应用程序开发:30天5.管理员端应用程序开发:20天6.系统测试与优化:10天注:具体任务时间安排可根据实际情况进行调整。六、任务交付1.每个成员需提交一份个人报告,报告需包含所负责任务的详细说明和实现过程的步骤、技术等要素。2.全部源代码需提交且附有详细的注释和说明。3.系统需提交一个演示视频,展示系统的各种功能和用户体验。4.完成所有交付物后,组成员将进行集体答辩,演示系统并回答任何问题。