基于多层深度图的软阴影生成算法的中期报告.docx
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基于多层深度图的软阴影生成算法的中期报告一、项目背景在计算机图形学中,阴影是一种重要的表现技术。软阴影是一种通过计算多次光线与物体交互,获得更真实的阴影表现的技术。传统的软阴影生成算法有阴影贴图、阴影体积、面片阴影等。但随着计算机图形学的发展,新的阴影技术也不断涌现。随着深度学习和神经网络的兴起,基于多层深度图的软阴影生成算法也应运而生。该算法可以通过学习场景中的深度信息和光源信息,生成更真实的软阴影。二、项目目标本项目旨在研究基于多层深度图的软阴影生成算法,探讨其原理和实现方式,并实现一个简单的软阴影生成程序。具体目标如下:1.学习基于多层深度图的软阴影生成算法的原理和实现方式;2.实现多层深度图的生成和预处理,包括场景深度信息和光源信息的获取;3.实现基于多层深度图的软阴影生成算法,生成真实且具有细节的软阴影;4.将软阴影生成程序集成到一个简单的场景渲染器中,实现场景的渲染和阴影的生成。三、工作进展1.学习和研究基于多层深度图的软阴影生成算法,了解其基本原理和实现方式;2.实现场景的深度信息和光源信息的获取,并利用生成的多层深度图进行预处理;3.实现基于多层深度图的软阴影生成算法,并经过测试和优化;4.将软阴影生成程序集成到一个简单的场景渲染器中,实现场景的渲染和阴影的生成。目前的工作已完成了算法的研究和实现,也实现了多层深度图的预处理功能,下一步的工作将是完善软阴影生成程序并将其集成到场景渲染器中,以实现真实的场景渲染和阴影生成。