基于BREW平台的手机连连看游戏设计的任务书.docx
上传人:快乐****蜜蜂 上传时间:2024-09-15 格式:DOCX 页数:3 大小:11KB 金币:5 举报 版权申诉
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基于BREW平台的手机连连看游戏设计的任务书一、项目背景连连看是一种消除类的益智游戏,又被称作消消乐、连连消等。该游戏通过连线来连接同样的图片,消除所有的图片来完成游戏的目标。目前,在市场上已经流行起来,并且成为许多人消磨闲暇时间的一种好方法。为此,我们决定设计一款基于BREW平台的手机连连看游戏。二、项目目的该游戏的目的是在移动端设备上提供一种有趣和具有挑战性的游戏,让玩家在休闲的同时,锻炼他们的思维能力和反应速度。三、项目内容1.游戏规则设计在游戏开始时,会在画面的正中央出现若干不同种类的图片。游戏者需要通过观察,找到相同的图片,并且用直线将它们连接起来,连接路径不能超过两个拐角。连接后,图片将被消除并得到一定的分数。当所有的图片都被消除后,即为游戏成功。2.关卡设计为了增加游戏的可玩性,游戏中包含多个关卡,每个关卡的游戏图片数量不同,难度逐渐递增。3.道具设计为了增加游戏的趣味性,设计游戏道具,例如提示功能,重新洗牌功能以及增加游戏时间功能。4.音效设计设计游戏音效,增加游戏的氛围感受,使玩家享受游戏的乐趣。五、技术实现1.语言和平台使用C/C++语言和BREW平台实现游戏。2.界面设计游戏界面需要具有简单明了和操作简单的特点,同时需要有美观的界面设计和合理的布局。3.算法设计对于连连看游戏,算法的作用就是找出相同图片之间的路径,两种经典的算法就是BFS算法和DFS算法,根据不同情况可以灵活的选择不同的算法。六、项目计划1.确定游戏原型设计设定游戏的主要规则和流程,确定需求和功能,完成软件原型设计。时间:3天2.编写游戏程序编写游戏程序,并且实现各个关卡的设计,实现游戏道具和音效等功能。时间:15天3.进行测试和修改对游戏程序进行测试,发现问题并进行修改。时间:5天4.游戏上线运营完成各项测试后,将游戏上传至应用商店,让更多的玩家下载和体验。时间:不定七、项目预算游戏设计费用:50,000元游戏开发费用:150,000元测试和修改费用:20,000元总计:220,000元八、项目成果完成基于BREW平台的连连看游戏的开发,并且成功上线,让玩家可以在手机上随时随地体验这个充满挑战和乐趣的游戏。