亭子的制作过程.docx
上传人:王子****青蛙 上传时间:2024-09-13 格式:DOCX 页数:3 大小:1.5MB 金币:10 举报 版权申诉
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——亭子的制作过程新建一个文件,在顶视图创建一个园柱体,设置半径为1500,高为450,高度分段为1,端面分段为3,边数为8。设置好颜色并命名为底座。打开捕捉开关,设置顶点捕捉,在顶视图上的第二段顶点创建一个柱体,设置半径为80,高度为1800,高度分段为1,端面分段为,1,边数为18。设置好颜色并命名为亭柱。选定亭柱,打开层级面板,选仅影响轴命令,把亭柱的轴心移至底座中心,并选旋转命令,勾选角度捕捉,输入45度。按住Shift旋转亭柱,复制出七根亭柱。勾选边捕捉,在底座的第二个端面创建一个园柱,设置半径为40,高为450,高度分段为1,端面分段为1,边数为18。并在这条边上复制出另一个小园柱,两个成组,用第三步同样的方法复制出另六组小园柱。在顶视图上捕捉底座中心,拖曳创建出一个管状体,半径1为1100,半径2为830,高为45,边数为8,切角取值看你进口。命名为栏板。复制出一个管状体,上移柱顶作为斗拱。制作一个园锥体,半径1为1600,半径2为0,高为800,高度分段10,边数为8。命名为亭顶,复制出一个园锥体,修改半径1为1550。利用复合命令中的布尔运算制作一个亭顶。再进行适度锥化。制作出一个球体放在顶部。贴图、美化环境后输出结果。园林小品——路灯制作在顶视图制作三个园柱体半径为13,高为5、半径8,高为80,半径为5,高为150。利用快速对齐工具对齐是,组合成灯柱。再在灯柱上方制作一个园柱,半径8,高为15,边数为6的正棱柱在顶视图上制作一个球体,半径为15,切角设为0.15,镜像后让切角朝上,再在切角上制作一个半径为8高度为3的园柱体。,高为80,高度分段为35,选弯曲命令,设置弯曲角度为320,勾选限制效果上限85,下限0,选弯曲命令下的Gizmo,在前视图上移动至合适的位置。把球也放好。打开层级面板,移动中心位置,选旋转命令,再取消仅影响轴命。复制出另两个灯。在顶视图上创建一个长方体,长为6000,宽为740,高为40。命名为马路。复制出另一个长方体,修改宽为120,再复制一个作为路的人行道。复制出两排路灯输出结果。