SSG中多优先级队列管理机制的研究与设计的中期报告.docx
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SSG中多优先级队列管理机制的研究与设计的中期报告一、研究背景随着互联网信息量不断增加,对高性能,高速度关键系统的要求也越来越高,多优先级队列管理机制被引入到SSG中,以提高系统响应速度,降低延迟等方面的性能。二、研究内容1.多优先级队列管理算法研究:研究不同的多优先级队列管理算法,包括RoundRobin,SJF等,并比较它们的优缺点;2.队列资源分配策略研究:探究不同队列中资源分配策略,如按比重或按权重分配等;3.系统结构设计:设计适应多优先级队列管理机制的系统架构,确定各个软件模块之间的关系,以及模块的具体实现方法。三、研究进展1.多优先级队列管理算法调研完成,并比较各算法的优缺点,初步确定RoundRobin算法和SJF算法的使用场景;2.队列资源分配策略调研完成,按比重规则和按权重规则分配资源的优缺点对比分析完成;3.系统结构设计的框架初步确定,主要模块包括请求处理模块、队列管理模块等,并完成模块之间的应用流程分析。四、下一步研究计划1.在多优先级队列算法方面,深入研究并搜集更多相关论文,针对特定的应用场景进行更详细的调研;2.在队列资源分配策略方面,进一步细化规则设计,考虑更多考虑实际情况的因素;3.在系统结构设计方面,详细定义主要模块功能及接口,并符合框架设计的要求,进一步提升系统性能。