TribonGF-Structure.ppt
上传人:sy****28 上传时间:2024-09-14 格式:PPT 页数:24 大小:1.1MB 金币:16 举报 版权申诉
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第一章简介1.3先决条件所有参与者都已经完成舾装绘图(OutfitDrafting)课程1.4课程结构培训将包括演示,示范和练习1.5字体使用说明在教材中字体的使用遵循一定的规则下拉菜单和按钮操作用粗体蓝字表示要求读者输入的用‘单引号内红色文本’表示注解用蓝色斜体字表示系统提示用‘单引号内黑色粗体斜体字’表示示例文件或输入用Couriernew字体,颜色与前面一样1.6总述舾装设计中大多数的结构件入基座,支架,梯步,扶手,栏杆等都可以用TribonStructure来设计,1.7交互界面1.8工具条介绍(工具条介绍请参照参考资料《Structure钢构件建模指南》里的第12、13页,里面有具体介绍)1.9Structure模块相关数据库第一章简介第二章基本功能2.4激活一个存在的结构件Strucutre>Activate通常要操作一个结构件需要将其激活,可以直接鼠标点选,也可以通过Option来输入部件名字的方式激活已存在的结构件2.5列出当激活的结构件Strucutre>Listactivated2.6存储结构件Strucutre>Save该功能将当前的结构件存在SBF_DB_FSTRU数据库中2.7取消对当前结构件的编辑Strucutre>Cancel该功能将对当前的结构件本次激活后的编辑取消2.8删除结构件Strucutre>Delete删除结构件同样可以通过直接鼠标点选和Option后输入名字两种方式2.9结构件的命名结构件的命名理论上说可以是任意的,但为了区分方便,建议有良好的命名规则,同时Tribon也通过关键字STRUCT_NAME来影响结构件的命名,如果STRUCT_NAME为MOD_NAME那么结构件所属的Module名将作为结构件命名的前缀,中间通过‘-’来连接,可以通过Format>defaults来更改该属性2.10建立新零部件Structurepart>New注意建立新零部件前必须激活结构件,该操作与零部件的类型有关,如果是板材,要给出板材的轮廓和厚度,如果是型材要给出型材的位置和长度信息等……新零部件生成后可以通过变换功能来移动其位置,改变方向等建立新零部件时可以使用实部件也可以使用虚部件,通过输入“#?”可以查询如何输入虚部件。第三章结构件部件库3.1.1.3虚部件虚部件不存储在部件库中,系统根据特殊的命名方式来识别它们,可以通过输入“#?”来获得帮助3.1.1.4虚实部件的优缺点比较使用虚部件的优点是用户建立结构件时不需要部件库,但由于虚部件缺少很多信息,重量也是默认的,在物料统计的时候会觉得信息不够用在一个结构件中,虚实部件可以混用。4.1新零部件(板材)StructurePart>New4.2在板材上开孔(直接输入孔的尺寸)StructurePart>Hole4.2.1新建一般孔4.3删除零部件Structurepart>Delete4.4拷贝零部件Structurepart>Copy4.5新建型材零部件4.6变换零部件Structurepart>Transform4.7移动零部件(锁定)Structurepart>Move4.7.1型材的参考点练习三结构件建模实例(P41)第五章编辑功能5.4.1端切代码端切的变量都代表一定的含义5.4.2自动端切可以使用端切Fitbeam和Modify功能自动的让一个零部件去自动适应另一零部件或二维线,Fitbeam功能会改变端点位置,Modify功能不会改变当前零部件的长度。5.4.2.1Fitbeam功能(适应模型)Fitbeam>Model可以用Fitbeam功能来自动端切,可以用来作为基础模型的部件类型有:结构件中的角钢,T型钢,扁钢,工字钢;船体中的板材和扶强材。5.4.2.2Fitbeam功能(适应二维线)Fitbeam>2Dline可以让零部件来适应二维直线生成想要的端切形式5.4.2.1Modify功能(适应模型)Modify>ModelModify与Fitbeam的区别就是Modify不会改变零部件的长度,只是在端部加入端切,而Fitbeam会同时改变零部件的长度5.4.2.2Modify功能(适应二维线)Modify>2Dline5.4.2.5Snip(剪断)功能通过Snip功能可以剪断型材的一角,可以使用此功能的型材有角钢,T型钢,扁钢。在船体数据库OGDB中必须定义端切形式才可以使用5.4.2.6删除端切Endcut>Delete通过删除端切可以将型材恢复原样5.4.2.7斜切相交点Endcut>Mitreconn通过Mitreconn菜单可以将两个相交的相同型材在结合部作斜接,如我们通常看到的两角钢相