可扩展的分布式虚拟现实平台客户端的构建的中期报告.docx
上传人:快乐****蜜蜂 上传时间:2024-09-14 格式:DOCX 页数:2 大小:10KB 金币:5 举报 版权申诉
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可扩展的分布式虚拟现实平台客户端的构建的中期报告本项目旨在构建一个可扩展的分布式虚拟现实平台客户端,使用户可以在设备上访问虚拟现实体验,同时也可以与其他用户交互。在前期工作中,我们完成了以下任务:1.确定了项目的技术栈:客户端开发使用Unity引擎和C#语言,通过WebSocket和后端服务器通信。2.设计并实现了基本架构:通过使用Unity的MVC框架,我们在客户端中分离了数据、界面和控制器逻辑,并实现了一个简单的登录界面和场景。3.连接了后端服务器:我们使用了基于Node.js的Socket.io库来实现客户端与服务器的通信,可以在客户端登录成功后接收到欢迎消息。4.实现了基本的VR功能:通过Unity的VR支持,我们实现了基本的头部追踪和手柄交互功能,在虚拟现实环境中能够看到和抓取物体。在中期工作中,我们计划完成以下任务:1.完善用户界面:目前的用户界面较为简陋,我们将添加更多的元素和动画来增强用户交互体验。2.实现更多的VR功能:除了头部追踪和手柄交互以外,我们还计划实现目光追踪和声音定位等功能。3.实现多人交互:通过改进服务器端的逻辑和协议,我们可以实现多人同时在虚拟现实环境中交互的功能。4.调试和性能优化:我们将持续进行客户端和服务器端的调试和性能优化,确保平台能够稳定运行和良好的用户体验。目前为止,我们的进展良好,计划可以按时完成。我们期待后续的工作可以为用户提供更好的虚拟现实体验。