基于二维条码的移动终端视频点播系统的设计与实现的开题报告.docx
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基于二维条码的移动终端视频点播系统的设计与实现的开题报告一、选题背景随着移动互联网和智能终端的快速发展,人们的生活方式和消费习惯也在不断改变,视频内容的消费也逐渐从传统的卫星电视、有线电视转向了互联网。移动终端作为最常用的消费工具之一,自然也成为了视频点播的一个重要入口。但是,传统的视频点播需要通过搜索、分类等方式才能找到想看的内容,过程繁琐并且耗费时间,影响用户体验。因此,如何提高用户的视频点播效率,成为了一个亟待解决的问题。二维码(也称二维条码)作为一种可读性和可编码性比较强的编码方式,越来越广泛地应用于移动应用领域。一些移动应用已经将二维码用于支付、物流等领域,但在视频点播方面还没有得到很好的实现。基于二维码的视频点播系统,可以通过扫描二维码快速跳转至您想要观看的视频内容,提高观看效率,优化用户体验。本文将基于二维码的视频点播系统的设计和实现进行探究。二、选题意义基于二维码的视频点播系统,通过扫描二维码来快速定位视频内容,与传统的搜索、分类等方式相比,具有更快的视频点播速度,优化了用户的体验。同时,该系统对于视频内容创作者也具有重大的意义,因为二维码作为一个入口,可以将视频内容和创作者进行广泛的宣传和推广,帮助视频内容快速传播。三、研究内容和实现方法本文将从以下几个方面来探究基于二维码的视频点播系统的设计和实现:1.系统的设计和构架。该系统将基于JavaEE技术架构实现,采用Spring框架进行设计,前端采用Bootstrap框架配合HTML5、CSS3、JavaScript实现。2.二维码的生成和识别。采用ZXing作为二维码的生成和识别工具,实现快速生成带参数的二维码,并能够精确识别二维码信息。3.数据库设计和实现。使用MySQL作为数据库系统,设计和实现与视频内容相关的数据库表,包括视频信息表、视频分类表、用户信息表、用户收藏表等。4.视频播放和管理。使用HTML5技术和视频流技术实现视频播放功能。同时,为了方便创作者管理视频内容,设计和实现视频上传、编辑、删除等管理功能。四、预期成果通过本次研究,预期可以达到以下成果:1.基于JavaEE技术架构的视频点播系统的设计和实现。2.基于ZXing等工具实现二维码的生成和识别。3.视频内容相关的数据库表的设计和实现。4.视频播放和管理的功能的实现。五、研究安排和进度1.完成综合资料搜集和调研(2021年6月至7月)2.完成系统整体设计和技术选型(2021年7月至8月)3.完成二维码的生成和识别功能的实现(2021年9月至10月)4.完成数据库的设计和实现(2021年11月至2022年1月)5.完成视频播放和管理功能的实现(2022年2月至3月)6.系统测试和优化(2022年4月)7.完成论文写作和答辩(2022年5月至6月)六、参考文献1.郭霖.Android第一行代码[M].电子工业出版社,2017.2.谢靖.Spring实战[M].人民邮电出版社,2016.3.黄松华,刘向群.基于HTML5开发移动Web应用[M].清华大学出版社,2015.4.赵铁军,马靖.MySQL技术内幕[M].电子工业出版社,2016.5.王淑婷,乔卫东,王建坤.基于二维码的智能门禁系统的设计与实现[J].山东科技大学学报(自然科学版),2017,36(3):61-68.
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