三维建筑算量软件EasyQS的设计与实现的中期报告.docx
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三维建筑算量软件EasyQS的设计与实现的中期报告设计与实现EasyQS系统是一个针对建筑行业的三维建筑算量软件,其主要特点是可视化、操作简单易用、计算精准等。该软件主要分为以下几个模块:1.模型导入:支持多种格式的三维模型导入,如3ds、obj、fbx等。2.数据库管理:用户可以自行创建、修改、查看建筑构件、工地人员、工作量等相关数据库。3.量化计算:根据建筑模型中的构件尺寸、材质等信息,对建筑工程所需建筑材料和人工成本进行科学、准确地计算。4.报表输出:通过计算,将结果以图表、表格和文字的形式进行展示输出。5.用户管理:包括用户注册、登录、个人信息管理等功能。在设计与实现过程中,我们采用了以下技术与工具:1.Unity3D引擎:作为主要的软件开发平台,为软件制作提供了统一的开发环境和实现技术。2.C#:用于软件的主要编程语言。3.MySQL数据库:用于管理、存储和查询软件所需要的相关数据。4.UI设计:我们采用了Unity3D引擎自带的UI设计工具和插件进行开发,以确保用户界面的易用性和美观度。5.UnityAssetStore:我们从AssetStore中获取了一些第三方插件、资源和模型,包括MeshCombiner、ProBuilder、Gaia、NaturePackExtrem等,以提升软件的功能和用户体验。目前,我们已经完成了EasyQS系统的部分功能设计与实现,包括模型导入、数据库管理、计算量化等。具体地,我们实现了以下几个功能:1.支持多种格式的模型导入,并可以对导入的模型进行编辑、放置和删除等操作。2.实现了用户创建、修改、删除、查看构件、人员和工作量等相关数据库的功能。3.根据建筑模型中的构件尺寸、材质等信息,运用相应的计算公式对建筑工程所需建筑材料和人工成本进行计算。4.根据计算结果,生成相应的报表,以图表、表格和文字的形式进行展示输出。下一步,我们将在现有的基础上,加强用户管理、优化计算算法并实现更多的功能。