人物角色引导的网络收音机界面设计研究的任务书.docx
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人物角色引导的网络收音机界面设计研究的任务书任务书一、任务背景随着互联网的不断发展,网络收音机已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。网络收音机可以便捷地收听到全球各地的节目,包括各种类型的音乐、新闻、教育等内容。同时,收音机的界面设计直接影响用户的使用体验,因此需要进行研究和改进。本次任务要解决的问题是,如何通过人物角色引导,来设计一个更加合理、用户友好的网络收音机界面。二、任务目标1.分析用户需求,确定人物角色类型和数量,并进行人物画像。2.研究和探索收音机界面设计的现状及问题,总结各种设计规范和标准,了解用户在使用过程中存在的问题和困难。3.针对用户需求,进行界面设计,采用人物角色引导的方式,设计一个用户体验优秀的收音机界面,并进行原型设计和可用性测试。4.综合分析测试结果,对原型进行优化和修改,形成最终的收音机界面设计方案,并进行实验验证。三、任务流程和方法1.方案设计(1)需求分析:通过问卷、访谈等方式,调查用户对于收音机界面的需求和使用习惯,明确人物角色的类型和画像。(2)现状调研:通过收集论文、设计案例等途径,了解收音机界面设计的规范和标准,发现用户在使用过程中的问题和困难。(3)界面设计:在进行需求分析和现状调研的基础上,采用人物角色引导的方式,设计一个用户体验优秀的收音机界面,完成原型设计。(4)可用性测试:通过用户实验、问卷调查等方式,对界面进行可用性测试,得出测试结果。2.方案实施(1)方案执行:根据可用性测试结果进行界面的优化和修改,形成最终的收音机界面设计方案。(2)方案实验:对设计方案进行实验验证,得出实验结果。3.数据分析和意义对测试结果和实验结果进行数据分析,总结出界面设计的优点和不足,为今后的网络收音机界面设计提供参考和借鉴。同时,本次任务的研究成果,将在广泛应用于相关的电子产品开发和设计。四、预期成果1.论文:撰写一篇学术论文,详细介绍研究过程、设计方案、实验结果等内容。2.原型:设计一个满足用户需求的、用户体验优秀的收音机界面原型。3.实验报告:对设计方案进行实验,并撰写一份实验报告,总结实验结果和意义。五、任务要求1.任务时间:本次任务时间不少于3个月,每周要有3-4天的工作时间。2.任务经费:本次任务经费由委托方出资,涵盖人员工资、设备材料、实验费用等。3.研究人员:团队成员不少于5人,包括UI设计师、用户研究员、程序员等。4.交付成果:任务完成后需要提交论文、原型、实验报告等成果。同时,需要向委托方进行汇报和解释。