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视觉传达专业(影视动画方向)三年建设规划.pdf

视觉传达专业(影视动画方向)三年建设规划建筑艺术环境学学部艺术设计系一、视觉传达专业(影视动画方向)人才市场需求和职业岗位发展随着生活理念不断变化,人们对居住环境的要求不再局限于传统,而是追求时尚、舒适、安全和环保,因而建筑装饰、装潢行业对室内设计人才的需求也发生了不少的变化。从有关设计行业的各种招聘信息来看,设计人才的需要大致可分为两类:一类是室内装潢设计人员,还包括制图员等。很多装饰公司招聘这类人员时,在经验上要求不高,但要求专业对口、熟练使用各类电脑设计软件,如CAD、3DMAX、PHOTOSHOP

发布时间:2024-09-15
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动画片中民族元素分析及效果再现的中期报告.docx

动画片中民族元素分析及效果再现的中期报告首先感谢您选择了我作为您的智能辅助,下面是您所需的中期报告。一、研究背景随着动画片逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分,其中民族元素也成为动画片中一种重要的表现形式。本次研究的目的就是为了分析动画片中民族元素的表现形式、效果和再现方式,以及它们在整个动画世界中的作用。二、研究方法本次研究采用文献资料法和内容分析法,首先对相关文献进行研究分析,然后选择了数部有关民族元素的动画片进行观看分析,并将结果进行总结和归纳。三、研究结果1.民族元素的表现形式通过对有关动画片的观看

发布时间:2024-09-15
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二维角色动画编辑器的研究与实现的任务书.docx

二维角色动画编辑器的研究与实现的任务书一、任务描述本次任务将研究与实现二维角色动画编辑器,主要包括以下内容:1.研究现有的二维角色动画编辑器,对其进行分析和比较,确定本次开发的目标。2.设计与实现二维角色动画编辑器的基本功能,包括角色建模、动画制作、场景编辑、输出等功能。3.提供多种效果与特效的制作,并支持导出常见格式等。4.进行性能测试与优化,保证二维角色动画编辑器在各种计算机环境下稳定可用。二、任务要求1.掌握Java/Python等编程语言,熟悉JavaFx、Tkinter等GUI开发工具,具备较好

发布时间:2024-09-15
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中日写实类电视动画片造型设计比较研究的中期报告.docx

中日写实类电视动画片造型设计比较研究的中期报告本文旨在比较中日写实类电视动画片的造型设计,并对其差异进行研究。通过对中日两国电视动画片的样本进行调查与分析,我们发现中日两国的电视动画片在造型设计上有很明显的差别。首先,中日两国的电视动画片在人物造型上的差异比较明显。在人物的眼睛、头发、面部轮廓等方面,中日两国存在很大的不同。比如,在眼睛方面,日本人物通常画大眼,而中国人物通常画小眼;在头发方面,日本人物的头发通常比较夸张,而中国人物的头发则更为简洁;在面部轮廓方面,中国人物的轮廓较为平直,而日本人物则更具

发布时间:2024-09-14
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皮克斯动画讲故事有高招 细数诀窍八大要素.doc

8月4日,皮克斯动画《飞屋环游记》就要在中国上映了。自《玩具总动员》问世之后,皮克斯就一直把持着动画电影的老大地位。如今,皮克斯已是“优质动画电影”的代名词。保证每部新作都有技术上的突破,是皮克斯人追求完美的表现,然而,在精湛的画面表现力之外,真正打动人心的,还是一个个精彩动人的故事。尽管皮克斯所讲述的故事,是一个个和现实不太相干的世界,其中的角色也不可能出现在我们生活中,它们很多甚至不是人类,可是观众却可以从中找到自己的影子,看到人类可爱的共性,以及糟糕的缺点。无疑,皮克斯最闪光的优点还在于他们讲述故事

发布时间:2024-09-14
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动画分镜头脚本相信自己是一只雄鹰.docx

动画分镜头脚本相信自己是一只雄鹰动画分镜头脚本相信自己是一只雄鹰一个人在高山之巅的鹰巢里,抓到了一只幼鹰,他把幼鹰带回家,养在鸡笼里。这只幼鹰和鸡一起啄食、嬉闹和休息。它以为自己是一只鸡。这只鹰渐渐长大,羽翼丰满了,主人想把它训练成猎鹰,可是由于终日和鸡混在一起,它已经变得和鸡完全一样,根本没有飞的愿望了。主人试了各种办法,都毫无效果,最后把它带到山顶上,一手将它扔了出去。这只鹰像块石头似的,直掉下去,慌乱之中它拼命地扑打翅膀,就这样,它终于飞了起来!相信自己是一只雄鹰剧本第一场清晨悬崖上1、清晨微弱的阳

发布时间:2024-09-14
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动画电影千与千寻观后感800字.docx

动画电影千与千寻观后感800字动画电影千与千寻观后感800字为会员“心武朝”投稿推荐,但愿对你的学习工作带来帮助。千与千寻讲述了10岁的小女孩千寻为了拯救双亲,在神灵世界中经历了友爱、成长、修行的冒险过程后,最终回到了人类世界的故事。下面是小编为大家带来的动画电影千与千寻观后感800字,希望你喜欢。动画电影千与千寻观后感800字1今日晚上,我到姐姐家玩,和姐姐一齐在电脑上看《心动在线》里的《千与千寻》。《千与千寻》讲的是一个10岁的小女孩叫千寻,她和爸爸妈妈一齐进入了时空隧道,到世界各地去看看。有一次,他

发布时间:2024-09-14
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“农夫山泉纯净水宣传”动画设计与制作毕业论文.pdf

摘要Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。本次设计是用FLASHCS6软件制作软件制作的一个简单的动画,通过使用FLASHCS6的工具和功能来达到本次动画的效果。通过本次设计来讲解设计的过程和

发布时间:2024-09-13
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三维动画中灯光与渲染的探索与实现毕业论文.doc

PAGE\*MERGEFORMAT28PAGE\*MERGEFORMATIII三维动画中灯光与渲染的探索与实现摘要随着科技的动画产业的近几年的飞速发展,新兴的动画产业三维动画的地位无论是在国内外都是不可动摇的。在我国的三维动画产业正以突飞猛进速度向前发展的同时,不得不提到在制作影片的过程中灯光与渲染的布局直接关系到了这些沁入大量心血作品的成败。在一部三维动画的制作中,只依靠精致的模型和剧本的编排是不可能构成一部吸引观众眼球的作品的。要想达到完美的动画效果,场景的基调和气氛是不可或缺的。这些是可

发布时间:2024-09-13
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仪器设计实践课程设计-16×16动画点阵屏设计.docx

仪器设计实践课程设计题目名称:16×16动画点阵屏设计专业班级:测控1303学生姓名:学号:指导教师:成绩:评语:指导老师签名:日期:目录TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc456118396"1设计方案及硬件组成PAGEREF_Toc456118396\h2HYPERLINK\l"_Toc456118397"1.1设计方案PAGEREF_Toc456118397\h2HYPERLINK\l"_Toc456118398"1.2主要组成部分PAG

发布时间:2024-09-13
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二维动画设计中的碰撞检测算法.pdf

莆田学院学报2014年10月方面进行了分析比较,实验结果如表l所示。5结语表1算法性能分析算法类型实时性精确性运动适应性操作简易性针对Flash动画设计中出现的碰撞检测问题,本文介绍了在碰撞检测中使用广泛的包围盒技术,分析了Flash中常用的几种碰撞检测方法,并提出了两种新的碰撞检测算法:基于距离计算的碰撞检测算法和基于点探测的碰撞检测算法,最后通过实验对比分析了几种算法的优缺点。今后的研究工作主要集中在几个方面:1)将包围盒技注:BDCD表不基于距离计算的碰撞检测算法;BPCD表示基于点探测的碰撞检测算

发布时间:2024-09-12
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汉字描红动画制作攻略及案例制作操作流程.pdf

汉字描红动画制作攻略:1、素材重命名:开始选项卡--“开始”--编辑中“选择”按钮--选择窗格--依次重命名所有对象(在选择窗格中:双击--选择--输入文字);2、对齐及隐藏:笔画逐--对齐文字边框(方向键)--选择窗口--关闭文字边框的眼睛--全选笔画‘鼠标拖拽’;3、擦除效果:选择所有“横”笔画--动画选项卡--擦除--效果选项--自左侧--选择所有“竖”笔画--自顶部;4、计时方式:计时窗口--“开始”--上一动画之后--持续时间--调整为1-1.5秒--延迟--调整延时--动画窗格--第一个动画-

发布时间:2024-09-11
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动画设计岗位招聘笔试题及解答(某世界500强集团).docx

招聘动画设计岗位笔试题及解答(某世界500强集团)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个软件不是常用的二维动画设计软件?A、AdobeAnimateB、ToonBoomHarmonyC、AdobePhotoshopD、Maya答案:C解析:AdobePhotoshop是一款专业的图像处理软件,常用于图像编辑和设计,但它不是专门用于动画设计的软件。AdobeAnimate、ToonBoomHarmony和Maya都是常用的动画设计软件。Maya是一款三维建模和动画软件,也常用于

发布时间:2024-09-11
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基于中国元素动画衍生品的设计开发研究.docx

杭州师范大学硕士学位论文ABSTRACT杭州师范大学硕士学位论文ABSTRACT分类号:单位代码:10346密级:学号:20161101019004硕士学位论文(全日制学术学位)中文论文题目:基于中国元素动画衍生品设计开发研究英文论文题目:ResearchondesignanddevelopmentofanimationderivativesbasedonChineseelements申请人姓名:指导教师:合作导师:专业学位类别:戏剧影视学专业学位领域:动画艺术与技术所在学院:文化创意学院论文提交日期20

发布时间:2024-09-10
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中国信息大学:一堂动的原动画示范课.doc

中国信息大学:一堂动的原动画示范课在我校对“互动式教学”的大力倡导中,各专业老师也不断积极营造互动课堂,调动学生的学习兴趣,吴天琛老师的课堂更是充斥着浓郁的互动氛围,学生的求学积极风尚也日益兴盛。原动画绘画基础上课时间为每周四上午1-2节,上课教室在9#308,这个充满艺术气息和想象氛围的空间,便是吴天琛老师带领她的学生积极汲取知识的地方。工作中的吴老师,优雅而朴素,高挑的身材,温润的嗓音,一袭素白的衣裳,一脸温暖的笑容,生动而多彩。吴老师课堂的第一部分是学生作品展示。在这部分授课环节,吴老师首先拿出了学

发布时间:2024-09-10
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第3课红绿灯前——制作逐帧动画教学板书.ppt

第3课一、设置文档属性二、绘制场景三、设置逐帧动画四、Flash中的各种帧

发布时间:2024-09-10
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大三动画毕业生自我鉴定怎么写(3篇).docx

大三动画毕业生自我鉴定怎么写(3篇)在日常的学习、工作、生活中,肯定对各类范文都很熟悉吧。相信许多人会觉得范文很难写?下面我给大家整理了一些优秀范文,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。大三动画毕业生自我鉴定怎么写篇一教学实习中,总的来说,我能认真备课,所设计的教案及课件规范,内容准确。课堂教学中,教学效果好,教学内容能当堂消化、巩固。教学语言表达清楚、流畅,课外辅导耐心细致,对不同程度的学生都能区别情况,因材施教,答疑解惑正确而有启发性,批改作业仔细正确。刚到xx中学时,在第一周,我在学校的安排下,

发布时间:2024-09-10
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