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网站建设及网络营销战略全盘计划网站建设是HYPERLINK"http://www.ad0537.com/"网络营销最基本的服务,只有一个专业的营销型网站才能开始真正的网络营销。企业网络营销服务要关注的网站内容及网络营销服务方向。网络营销必须通过战略规划才能真正做好。企业要引入网络营销服务:1.弄清楚网络营销服务通过何种机制达到何种目的;2.可根据自己的特点及目标顾客的需求特性,选择一种合理的网络营销模型。目前,网络营销管理模型有六种比较有效:一、客户服务--增强与客户的关系--留住客户,增加销售;二、有用的客户信息--刺激客户消费--增加客户购买;三、方便客户购买+给客户折扣+厂家直接销售+减少企业管理费用;四、新的娱乐方式--促进客户参与--让客户多次消费;五、提高品牌知名度--获取客户忠诚+获取更高的产品利润;六、管理好客户资源,实现数据库营销。为选择适合本企业的管理模式,公司在制定企业网络营销服务战略计划时应考虑:1.网络营销服务的整体目标;2.网络营销服务的具体管理部门和财务整体预算情况;3.客户反馈信息的处理及管理;4.保持企业整体形象和网上形象的统一;5.分清网络师(webmaster简称WM)的具体职能,分配好具体的工作任务;6.选择优秀的网络服务商(internetserviceprovider),实现最优的网络服务。综合考虑以上各点后,还须考虑的问题有:1.网络营销服务于公司营销管理的其他内容在形象、口气和信息上是否一致、保持连贯;2.怎么才能实现网络的互动性;3.由谁来管理具体的操作;4.支持网络营销信息需要哪些材料、售货单、顾客测试、其他报表等。只有把网络营销整体性都考虑到才能真正的作好网络营销。1.今年移动游戏产业预计获得80亿美元的收入,到2014年这一数字将攀升至114亿美元;去年整个移动娱乐产业的规模是330亿美元。通过智能手机下载的音乐在去年创造了31亿美元的收益。2.在移动游戏市场,女性玩家比例比男性玩家比例高,其中女性玩家占53%,男性玩家为47%;平均年龄方面,女性玩家为28.9岁,男性玩家为27.4岁,总体平均年龄则是28.2岁。3.移动游戏的主流盈利模式为免费增值,包括广告、增值服务、应用内付费。以AppStore为例,游戏的前25名榜单中免费游戏占到一半,比列为51%;收费在99美分的游戏占27%,收费1.99美元以上的游戏占22%;81%的游戏下载量来自免费游戏。4.到2015年,移动游戏的应用内付费方式将带来110亿美元的收入;虚拟物品交易(含应用内付费)创造的收益价值高于广告,未来这个差距还将拉大。到2013年应用内付费方式将超过按次下载付费成为营收的主要渠道。5.去年游戏开发者通过广告获得的收入总额为8700万美元,到2015年他们的收入将更加惊人,约8.94亿美元。6.84%的平板电脑用户有玩游戏的习惯,而68%的受访者会每天花费至少一个小时来使用平板电脑。7.苹果,Android,黑莓这三大平台中,苹果在应用总量上领先,Android则拥有最高的免费应用比例,黑莓在这两方面都乏善可陈。8.58%的流行应用开发者发布了多平台版本的应用。46%的黑莓用户没有给手机安装游戏,与此成鲜明对比,37%的iPhone用户每天都玩游戏。