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多媒体通信网络技术多媒体不但要解决单机上的问题,也要解多媒体不但要解决单机上的问题,决多媒体网络通信问题。决多媒体网络通信问题。多媒体信息的传输对网络基础设施提出了较高的要求学习重点:学习重点:–分布式多媒体应用对通信网络的需分布式多媒体应用对通信网络的需求–多媒体通信的服务质量-QOS多媒体通信的服务质量-多媒体通信的服务质量–多媒体通信网络环境多媒体通信网络环境–多媒体通信协议多媒体通信协议SchoolofManagementTianjinUniversitySLIDE1多媒体通信网络技术计算机网络:通过通信线路将多台计算机网络:地理上分散的独立工作的计算机互联起来,以达到通信和共享资源的目的,起来,以达到通信和共享资源的目的,这样一个松散耦合的系统就叫计算机网络。网络。多媒体网络:将多台地理上分散的多媒体网络:具有处理多媒体功能的计算机和终端通过高速通信线路互联起来,通过高速通信线路互联起来,以达到多媒体通信和共享多媒体资源的网络。多媒体通信和共享多媒体资源的网络。SchoolofManagementTianjinUniversitySLIDE2多媒体网络发展:多媒体网络发展:(1)1980年—1990年,局域网(10Mbps),以,Ethernet、Novell、TokenRing为代表,传输线为代表,、、为代表路以双绞线和同轴电缆为主,路以双绞线和同轴电缆为主,传送的信息媒体以正文为主。广域网Internet传送正文,提供文传送正文,以正文为主。广域网传送正文件和Email服务。服务。件和服务(2)1990年—2000年,高速局域网年年高速局域网(100Mbps),窄,光纤网络,提供浏览、图形、声音、带ISDN光纤网络,提供浏览、图形、声音、电光纤网络子邮件和静止图像传送。子邮件和静止图像传送。(3)2000年—2010年,B-ISDN,宽带,高速光纤年年,宽带IP,网络,提供视频图像传输和实时多媒体服务。网络,提供视频图像传输和实时多媒体服务。SchoolofManagementTianjinUniversitySLIDE3多媒体通信网络技术分布式多媒体应用的通信需求–1.2.3.–多媒体数据流的基本特征比特率的可变性时间依赖性信道的对称性多媒体通信的性能需求多媒体通信对网络环境要求较高,多媒体通信对网络环境要求较高,除了传输速率,了传输速率,还有其他一些关键性的网络性能参数SchoolofManagementTianjinUniversitySLIDE4多媒体通信网络技术吞吐量:是指有效的网络带宽,1.吞吐量:是指有效的网络带宽,定义成物理链路的传输速率减去各种传输开销。开销。–网络的吞吐量随时间变化而变化–影响网络吞吐量的因素有网络故障,网络影响网络吞吐量的因素有网络故障,拥塞,瓶颈,缓冲区容量和流量控制等。拥塞,瓶颈,缓冲区容量和流量控制等。2.可靠性需求–容错率(errorrate)是一重要的性能指容错率(rate)反映网络传输的可靠性,标,反映网络传输的可靠性,用三种方法定义:定义:SchoolofManagementTianjinUniversitySLIDE5多媒体通信网络技术①位差错率,定义为出错的位数与所传输的位差错率,总位数之比帧差错率,②帧差错率,定义为出错的帧数与所传输的总帧数之比③分组差错率,定义为出错的分组数与所传分组差错率,输的总分组数之比–分别用于不同的网络协议层次上计算差分别用于不同的网络协议层次上计算差错率。错率。–音频比视频的可靠性要求要高一些,这音频比视频的可靠性要求要高一些,音频比视频的可靠性要求要高一些是因为人类的听觉比视觉更敏感一些,是因为人类的听觉比视觉更敏感一些,容忍的程度要相对低一些。容忍的程度要相对低一些。SchoolofManagementTianjinUniversitySLIDE6多媒体通信网络技术延迟需求:讨论端到端延迟问题,3.延迟需求:讨论端到端延迟问题,是指发送端发送一个分组,发送端发送一个分组,到接收端正确的接收到该分组所经历的时间。接收到该分组所经历的时间。其中包含下面的延迟时间:下面的延迟时间:⑴传播延迟⑵传输延迟⑶网络延迟⑷接口延迟–网络的单程传输延时应在网络的单程传输延时应在100~500ms,一般,250ms;;–交互式多媒体应用,系统对用户指令响应交互式多媒体应用,1~2s–延迟抖动-是指网络传输延时的变化量,即延迟抖动-是指网络传输延时的变化量网络传输延时的变化量,端到端延迟的最大值与最小值之差。端到端延迟的最大值与最小值之差。SchoolofManagementTianjinUniversitySLIDE7多媒体通信网络技术–理想情况端到端延