workbench网格划分的很实用的讲解.docx
上传人:王子****青蛙 上传时间:2024-09-13 格式:DOCX 页数:3 大小:1.6MB 金币:10 举报 版权申诉
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ANSYSWORKBENCH中提供了对于网格划分的几种方法,为了便于说明问题,我们首先创建一个简单的模型,然后分别使用几种网格划分方法对之划分网格,从而考察各种划分方法的特点。1.创建一个网格划分系统。2.创建一个变截面轴。先把一个直径为20mm的圆拉伸30mm成为一个圆柱体再以上述圆柱体的右端面为基础,创建一个直径为26mm的圆,拉伸30mm得到第二个圆柱体。对小圆柱的端面倒角2mm。退出DM.3.进入网格划分程序,并设定网格划分方法。双击mesh进入到网格划分程序。下面分别考察各种网格划分方法的特点。(1)用扫掠网格划分。对整个构件使用sweep方式划分网格。结果失败。该方法只能针对规则的形体(只有单一的源面和目标面)进行网格划分。(2)使用多域扫掠型网格划分。结果如下可见ANSYS把该构件自动分成了多个规则区域,而对每一个区域使用扫略网格划分,得到了很规则的六面体网格。这是最合适的网格划分方法。(3)使用四面体网格划分方法。使用四面体网格划分,且使用patchconforming算法。可见,该方式得到的网格都是四面体网格。且在倒角处网格比较细密。其内部单元如下图(这里剖开了一个截面)使用四面体网格划分,但是使用patchindependent算法。忽略细节。、网格划分结果如下图此时得到的仍旧是四面体网格,但是倒角处并没有特别处理。(4)使用自动网格划分方法。得到的结果如下图该方法实际上是在四面体网格和扫掠网格之间自动切换。当能够扫掠时,就用扫掠网格划分;当不能用扫掠网格划分时,就用四面体。这里不能用扫掠网格,所以使用了四面体网格。(5)使用六面体主导的网格划分方法。得到的结果如下该方法在表面用六面体单元,而在内部也尽量用六面体单元,当无法用六面体单元时,就用四面体单元填充。由于四面体单元相对较差,所以它比较能够保证表面的单元质量。总体来说,对于空间物体而言,我们应当尽量使用六面体网格。当对象是一个简单的规则体时,使用扫掠网格划分是合适的;当对象是对个简单的规则体组成时,使用多域扫掠网格划分是合适的;接着尽量使用六面体主导的方式,它会在外层形成六面体网格,而在心部填充四面体网格。四面体网格是最后的选择。其中如果要忽略一些小细节,如倒角,小孔等,则使用patchindependent算法;如果要要考虑一些小细节,则使用patchconforming算法。至于自动网格划分,是最傻瓜化的方式,一般对于初学者适用。