Unity4x 2D游戏开发基础教程第二章.pdf
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Unity4.x2D游戏开发基础教程(内部资料)大学霸www.daxueba.net·2·Unity4.x2D游戏开发基础教程(内部资料)——daxueba.net版权所有前言Unity是一款综合性的游戏开发工具,也是一款全面整合的专业游戏引擎。它可以运行在Windows和MacOSX下,并提供交互的图形化开发环境为首要操作方式。使用Unity开发的游戏,可以部署到所有的主流游戏平台,而无需任何修改。这些平台包括Windows、Linux、MacOSX、iOS、Android、Xbox360、PS3、WiiU和Wed等。开发者无需过多考虑平台之间的差异,只需把精力集中到制作高质量的游戏即可,真正做到“一次开发,到处部署”。据权威机构统计,国内53.1%的人使用Unity进行游戏开发;有80%的手机游戏是使用Unity开发的;苹果应用商店中,有超过1500款游戏使用Unity开发。网上有为数众多的2D和3D游戏。稍微关注一下,就会发现2D游戏才是主流,如植物大战僵尸、愤怒的小鸟、打飞机、2048等。而且,问问身边的人让他们印象深刻的游戏是什么,你会惊讶的发现,大部分游戏同样是2D的。基于以上不可忽略的事实,本书决定着眼于讲解使用Unity开发2D游戏的基础知识,且书中包含了两个生动的2D游戏示例,相信读者会喜欢它们的。学习所需的系统和软件安装Windows7操作系统安装Unity4.5.1大学霸——daxueba.netUnity4.x2D游戏开发基础教程(内部资料)——daxueba.net版权所有·3·目录第1章Unity及其组成的介绍...................................................................................错误!未定义书签。1.1Unity概述......................................................................................................错误!未定义书签。1.2项目、资源和场景.......................................................................................错误!未定义书签。1.2.1项目....................................................................................................错误!未定义书签。1.2.2资源....................................................................................................错误!未定义书签。1.2.3场景....................................................................................................错误!未定义书签。1.3场景视图的操作...........................................................................................错误!未定义书签。1.3.1使用快捷键操作场景视图................................................................错误!未定义书签。1.3.2使用Gizmo操作场景视图.................................................................错误!未定义书签。1.4游戏对象和组件...........................................................................................错误!未定义书签。1.5脚本与脚本编辑器.......................................................................................错误!未定义书签。1.5.1创建脚本.........................................................