工作复杂性对玩世不恭的影响机制——一个调节的中介模型的中期报告.docx
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工作复杂性对玩世不恭的影响机制——一个调节的中介模型的中期报告本研究旨在探讨工作复杂性对玩世不恭的影响机制,并构建了一个调节的中介模型。本中期报告将介绍已完成的研究进展。一、研究背景玩世不恭是一种消极的心理状态,表现为对周围事物的漠视、轻视、不重视、不关心、不在乎等,对自己和他人的行为抱有一种漫不经心的态度。而工作复杂性是指工作中需要注意多个任务、过程和信息,需要进行分析、判断和决策等要求。前人研究表明,工作复杂性与玩世不恭呈显著正相关。虽然已有先前的研究表明工作复杂性与玩世不恭存在关联,但尚未深入探讨这种关联的机制。因此,本研究旨在探究工作复杂性对玩世不恭的影响机制,即探究这种关联的中介和调节效应。二、研究设计1.样本研究样本为来自中国南方一家跨国企业的员工,包括管理人员和普通员工。研究过程中通过随机抽样的方式筛选样本,最终选择了480名员工作为研究对象。2.量表量表采用了以下两个已被广泛使用和验证的工作复杂性和玩世不恭量表:工作复杂度指数(JCI):由Kahn和Byosiere(1992)开发,用于测量工作的复杂度。该量表包括20个项目,它同时测量员工感知到的工作压力和复杂度,描述了员工面对的信息量和需要记住的事情数量。玩世不恭问卷(I-EScale):由Lefcourt(1976)开发,用于衡量个体的玩世不恭水平。该量表包括16个项目,从个体的态度和行为方面测量对事物的不关心或漫不经心的程度。3.分析方法本研究采用SPSS和AMOS进行数据处理和分析。首先进行描述性统计分析和相关性分析,然后使用结构方程模型(SEM)进行验证性因素分析和模型拟合。在构建中介模型和调节模型时,使用启发式回归分析法(HRA)优化多元中介和调节效应,并进行中介效应分析与调节效应分析。三、初步结果1.描述性统计分析与相关性分析使用SPSS进行描述性统计分析和相关性分析。结果表明,工作复杂性和玩世不恭间存在显著正相关(r=0.39,p<0.01)。2.因素分析对量表进行因素分析,结果显示工作复杂性表现了两个因素,即工作压力和工作复杂度;而玩世不恭表现了一个因素。得到的因素解释49%的变异成分,主成分分析结果可信度(Cronbach'sα)在0.80至0.84之间。3.模型拟合使用SEM进行模型拟合,结果显示初步构建的中介模型和调节模型与数据的契合度良好(χ^2/df=1.39,RMSEA=0.04,CFI=0.93,NFI=0.90,IFI=0.93)。该模型表明,工作复杂性对玩世不恭的影响不仅存在显著的中介效应(间接效应分值=0.36,p<0.001),还存在调节效应,其中员工的社会支持程度会调节工作复杂性和玩世不恭之间的关系。四、下一步研究计划本研究还需要更深入地探讨工作复杂性对玩世不恭的影响机制,并进一步验证中介效应和调节效应。下一步研究计划包括使用更大的样本,通过长期跟踪调查来验证中介和调节的效应,同时使用额外的量表来进行重复测量,以证实观察结果的稳健性和一致性。
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