校园文化节的活动策划精选.docx
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校园文化节的活动策划校园文化节的活动策划(15篇)校园文化节的活动策划1【活动前言】随着计算机技术的迅猛发展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。为使我校学生能够将课堂所学IT知识运用于实践,提高学生的计算机技能和科学素养,广东外语艺术职业学院信息技术系主办、计算机协会和系分团委学生承办本次以“发挥技能所长,绽放智慧光芒”为主题的IT文化节。【活动宗旨】1、推广计算机知识,弘扬计算机文化。2、进一步丰富广大师生的校园文化生活。3、充分展示我院学生的计算机水平。4、推动学院精神文明建设。【活动主题】“发挥技能所长,绽放智慧光芒”【活动参与对象】全院学生【活动时间】XX年4月21日~XX年5月26日【报名时间及方式】XX年4月21日~25日,报名方式:1、在宣传摊位处现场提交报名表;2、从官方微博(团学_信息技术系)或微信(广外艺信息技术系学生之家)或相关Q群获取报名表,填好后发送到指定邮箱。【活动指导】技术指导:周向军学生工作指导:邓秋萍、李彬、马培豪【活动执行负责人】【活动安排】【奖项设置】以上比赛解释权均由活动执行负责人所有。策划人:区健聪朱盛榕附活动策划书:广东外语艺术职业学院第十一届IT文化节------打字比赛方案【活动对象】全院学生【活动内容】比赛事项:(1)比赛采用同一种软件进行比赛,比赛文本内容为中文和英文,参赛选手可自由选择输入法。(2)比赛时间统一为10分钟,每组比赛间隔10分钟,以采用时间短,正确率高为优胜。比赛规则:(1)参赛选手进入电脑室时,统一出示学生证、借书证、身份证等有效证件,并按指定位置就坐。(2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前10分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。(3)进场后,参赛者要按工作人员指定的计算机坐下,要检查电脑的可行性,如果发现有问题,务必与在场工作人员联系,若在比赛的过程中电脑出现故障,我们将重新提供测试的机会。因个人操作原因而导致成绩出现错误,将不给予重新测试的机会。(4)各比赛选手就坐后,按要求打开软件,请督赛工作人员确认,在工作人员宣布比赛开始,学生即打开打字题进行测试。(5)在主持人宣布开始的时候才可以进行比赛,在没有宣布开始的时候不准提前操作,一旦发现取消其比赛资格。不按照工作人员的指令提前或延长输入时间,将取消比赛资格。(6)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请工作人员解决。(7)打字内容完成,参赛选手等工作人员登记完成绩才可以离开机房,如自行提前关闭打字成绩,作零分处理。一旦发现有以上违规现象的,立即取消其比赛资格。比赛的时间设定20分钟时间一到,不管有没有完成预定的打字内容都要退出比赛现场。公益广告设计大赛【活动对象】全校学生【评选方法】本次比赛会由专业的老师对比赛作品进行筛选【活动内容】1.设计要求:1)本次比赛的.类型包括平面广告、视频广告和动画广告,作品主题有:青少年文明礼仪;知识改变命运,技能成就未来。两者任选其一。2)作品以“参赛作品”为文件名存储,存储格式为JPG和PSD两种,PSD源文件保证至少六个图层。3)作品制作时使用过的素材,存放到素材文件夹中。4)参赛作品提交的内容包含:设计简要文字说明(.doc文件)、素材文件夹、参赛作品.PSd、参赛作品.jpg。IT知识竞赛【活动对象】全校学生【活动内容】初赛:1、形式:现场笔试2、内容:IT猜猜猜电脑软硬件基础知识、互联网科技知识、微信微博知识。3、时间:40分钟4、总分:总分为100分。5、结果:初赛结果以分数为标准,取笔试分数前十名的同学进行决赛。决赛:1、形式:模仿一站到底节目形式2、比赛内容:必答题:必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何提示,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错不扣分。抢答题:抢答题必须在主持人念完题目说“开始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,答案可由各代表队讨论后选一名,选手进行回答,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错扣10分。共有20道题。风险题:风险题的分值为10分,20分,30分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,两分钟内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。每队有5道题。注:风险题可以求助(但仅有二次):方式一,求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题)方式二:要求去掉一个正确答案比赛规则:1、比赛结束后,如果前三队有分值相同的代表队,则加式3道抢答题,分出胜负。2、本次比赛采用累计分形式,累计分最高者为胜。3、参赛者必须提前十五分钟进入比赛现场4、比赛过程中不允许大声喧哗,随意走动,团队可小声讨论,有问题可举手发问主持人,不可场外求助,不可使用手机及其他搜索工具查询。