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第4章计算机动画原理与创作工具4.1.1动画(Animation)与计算机动画4.1.2计算机动画创作原理2造型动画3调色板动画按照动画效果计算机动画分类4.2.1Flash的基础知识3Flash应用的文件格式4.2.2Flash8工作环境的主要组成及相关操作Flash8绘图工具箱Flash8时间轴4.2.3创作动画的基本操作2动画图层的创建和编辑3在时间轴上创建、编辑动画帧的操作扩展帧的范围时间轴特效4元件与实例的创建、编辑和应用操作⑶创建与编辑“实例”5场景编辑操作操作6动画对象的编辑操作7创建基础动画的操作4.2.4动画创作过程4.2.5动画中其他媒体的嵌入4.2.6Flash动作脚本应用与创建交互影片4.2.7Flash应用综合实例4.2.8Flash小结3动画制作和播放关键4.3.1三维动画创作软件概述⑵三维动画软件2三维动画的关键技术3三维动画的应用4.3.23DStudioMax简介实例演示43DSMax动画文件格式4.3.33DSMax7的应用操作2材质与贴图3材质贴图编辑方法4.3.4动画制作2动画与关键帧4.3.5动画输出4.3.6动画后期合成4.3.73DSMax7小结思考题与习题上机练习