MFC共享DLL模块状态的切换AFX_MODULE_STATE.pdf
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MFC共享DLL模块状态的切换AFX_MODULE_STATE在DLL中使用资源(一)在DLL中使用资源(一)现在最常看见的关于DLL的问题就是如何在DLL中使用对话框,这是一个很普遍的关于如何在DLL中使用资源的问题。这里我们从Win32DLL和MFCDLL两个方面来分析并解决这个问题。1.Win32DLL在Win32DLL中使用对话框很简单,你只需要在你的DLL中添加对话框资源,而且可以在对话框上面设置你所需要的控件。然后使用DialogBox或者CreateDialog这两个函数(或相同作用的其它函数)来创建对话框,并定义你自己的对话框回调函数处理对话框收到的消息。下面通过一个具体实例来学习如何在Win32DLL中使用对话框,可以按照以下步骤来完成这个例子:1)在VC菜单中File->New新建一个命名为UseDlg的Win32Dynamic-LinkLibrary工程,下一步选择AsimpleDLLproject。2)在VC菜单中Insert->Resource添加一个ID为IDD_DLG_SHOW的Dialog资源,将此Dialog上的Cancel按钮去掉,仅保留OK按钮。再添加一个ID为IDD_ABOUTBOX的对话框,其Caption为About。保存此资源,将资源文件命名为UseDlg.rc。并将resource.h和UseDlg.rc加入到工程里面。3)在UseDlg.app中包含resource.h,并添加如下代码:HINSTANCEhinst=NULL;HWNDhwndDLG=NULL;BOOLCALLBACKDlgProc(HWNDhDlg,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam);BOOLCALLBACKAboutProc(HWNDhDlg,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam);extern"C"__declspec(dllexport)voidShowDlg();BOOLAPIENTRYDllMain(HANDLEhModule,DWORDul_reason_for_call,LPVOIDlpReserved){switch(ul_reason_for_call){caseDLL_PROCESS_ATTACH:hinst=(HINSTANCE)hModule;caseDLL_PROCESS_DETACH:break;}returnTRUE;}extern"C"__declspec(dllexport)voidShowDlg(){hwndDLG=CreateDialog(hinst,MAKEINTRESOURCE(IDD_DLG_SHOW),NULL,(DLGPROC)DlgProc);ShowWindow(hwndDLG,SW_SHOW);}BOOLCALLBACKDlgProc(HWNDhDlg,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){switch(message){caseWM_INITDIALOG:returnTRUE;caseWM_COMMAND:if(LOWORD(wParam)==IDOK)DialogBox(hinst,MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX),hDlg,(DLGPROC)AboutProc);returnTRUE;caseWM_CLOSE:DestroyWindow(hDlg);hwndDLG=NULL;returnTRUE;}returnFALSE;}BOOLCALLBACKAboutProc(HWNDhDlg,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){switch(message){caseWM_CLOSE:EndDialog(hDlg,NULL);hwndDLG=NULL;returnTRUE;}returnFALSE;}4)编译生成UseDlg.dll和UseDlg.lib。接下来我们建立调用此DLL的应用程序,其步骤如下:1)在VC菜单中File->New新建一个命名为Use的MFCAppWizard(exe)工程,下一步选择DialogBased之后点击Finish按钮。2)在主对话框上面添加一个按钮,之后双击此按钮,会弹出AddMemberFunction的对话框,直