三维场景及鱼类实物三维标本展示系统研究的任务书.docx
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三维场景及鱼类实物三维标本展示系统研究的任务书任务书一、任务概述本项目旨在研究开发一种三维场景及鱼类实物三维标本展示系统,能够为相关领域教学、展示和科研提供便利。该系统主要包括三维场景的构建、鱼类实物三维标本的制作、以及三维标本的展示等功能。通过该系统,用户可以在虚拟场景中对多种鱼类进行观察和分析,该系统将成为高校生物、水产、海洋等专业课程的教学工具,在博物馆等场所也可以用于展示。二、任务目标1.完成三维场景的构建:针对水生生态系统的特点,设计并实现海底场景,包括海草、海藻、珊瑚、沉船等元素。2.实现鱼类实物三维标本的制作:对常见的20多种鱼类进行实物拍摄,并利用软件技术进行三维建模,制作出逼真的三维标本。3.实现三维标本的展示:将三维鱼类标本放置于虚拟海域中,并配置动态效果,如鱼游动、水波荡漾等,让用户可以在虚拟场景中进行互动观察。4.开发配套软件:设计和开发配套的软件,包括实时交互、导航、信息查询等功能,提升用户体验。三、任务内容1.三维场景构建(1)研究相关的海洋生态系统学知识,确定所需场景元素。(2)利用三维建模软件进行场景建模并配置材质、光照、特效等。(3)实现场景中植被的动态生长,如海草的生长、变干等。2.鱼类实物三维标本制作(1)对目标鱼类进行实物拍摄,利用摄影技术获取充分的材料。(2)利用三维建模软件对拍摄的鱼类进行三维建模,制作出逼真的三维模型。(3)制作鱼类标本的贴图、材质、光照等效果。3.三维标本的展示(1)将制作好的鱼类标本放置于三维场景中,在水域中进行布局,保证每条鱼都有充足的游动空间。(2)配置动态效果,包括鱼类的游动、水波荡漾、海底植被的变化等,让用户可以在虚拟场景中进行互动观察。4.配套软件的设计和开发(1)设计和实现软件的实时交互功能,如鼠标交互、键盘交互等。(2)实现导航功能,包括视角切换、平移、缩放等。(3)实现信息查询功能,如鱼类的生态特征、名称、分布情况等。四、任务步骤1.立项:确定项目目标、工作流程和计划,组建开发团队。2.场景构建:研究相关知识,确定场景元素,利用三维建模软件进行场景建模,配置材质、光照、特效等。3.鱼类实物三维标本制作:对目标鱼类进行实物拍摄,利用三维建模软件对拍摄的鱼类进行三维建模并制作贴图、材质等效果。4.三维标本展示:将制作好的鱼类标本放置于三维场景中,在水域中进行布局,并配置动态效果。5.软件设计和开发:设计和实现软件的实时交互功能,实现导航功能和信息查询功能。6.测试和完善:对系统进行全面测试和完善,确保系统的稳定性和可用性。7.验收和交付:按照要求提交项目验收报告,完成项目交付。五、任务实施计划项目周期:5个月|项目阶段|时间安排||:----:|:----:||立项|2周||场景构建|1个月||鱼类实物三维标本制作|1个月||三维标本展示|1个月||软件设计和开发|4周||测试和完善|2周||验收和交付|1周|六、任务保障1.主要设备:计算机、三维建模软件、摄像机等。2.主要材料:鱼类标本、场景元素(如珊瑚、沉船等)、贴图、材质等。3.人员配备:项目经理、技术负责人、三维建模师、摄影师等。4.预算(单位:元):|预算项目|预算金额||:----:|:----:||设备购置|10,000||软件购置|5,000||材料费用|20,000||人员费用|50,000||其他费用|5,000||总计|90,000|七、任务评估完成本项目后,该三维场景及鱼类实物三维标本展示系统将能够为相关领域的教学、展示和科研提供便利,有着广阔的市场前景。在项目开发过程中,我们将采用严格的标准进行评估,确保项目能够高质量、高效地完成。同时,我们也欢迎各界人士提出宝贵意见,以便不断优化和完善该系统,使其更好地服务于社会。